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C/C++语言中有许多对初学者(甚至是有经验的编程人员)来说很容易范的错误。通晓这样的错误可使你免于陷入其中。 忘记初始化指针 这种错误只是一般"忘记初始化变量"错误的一个特殊形式(C/C++中变量不会自动初始化,而Basic可以)。使这种错误更糟糕的原因是它的后果往往更加糟糕: void SomeFunction() { int *pnVar int nVal; nVal = *pnVar; // Bad enough. *pnVar = nVal; // Much worse. } 在这个例子中,指针变量pnVar从未被赋值。因此你必须假设它含有的是杂乱的数据,从一个混乱信息指针中读数糟糕的很,因为结果肯定是杂乱数据,向一个混乱信息指针写数据更糟,因为它将导致一些不知道什么地方的数据被重写。 如果被重写的区域无用,这到没什么危害。如果被重写的区域有用,数据就会丢失。这种类型的错误那么难找,是因为直到程序企图使用已丢失的数据时问题才会呈现出来。这种问题可能是在数据丢失后好久才发生的。 由于这一问题手工判断很困难,Visual C++编译器就通过一些努力来避免它的发生。例如,当你编译上述函数时就会产生一个警告。在这种情况下,编译器会告诉你变量在使用前未被赋值。在很多情况下,它不可能告诉你。 Windows 95操作系统试图用保护存储器在一定程度上帮助解决难题:如果应用程序企图从不属于它的存储器读或写,Windows通常能截获该请求,并立即终止该程序。可惜,Windows 95不能截获对应用程序拥有的存储器的无效访问,它也不能截获所有非法访问,因为必须保留某些缺口,以与Windows 3.1的兼容性名义开放。 忘记释放堆内存 请记住从堆获得分配的任何内存都必须要释放。如果你用完内存以后,忘记释放它,系统内存就会变得愈来愈小,直到最后你的程序不能运行而崩溃。 这个问题会出现在诸如下列的一些情况中: Car* GetAnewCar(int nOccupants) { Car* pCar; if(nOccupants < 4) { pCar = new Car(2); // get a two-door. } else { pCar = new Car(4); // otherwise, a four-door. } return pCar; } void GoToTheStore(int nOccupants) { // get a car。 Car* pCar = GetAnewCar(nOccupants); // Now drive to the store。 if(pCar) { pCar->Drive(Store); } }
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