在Flash中做推导三角形面积效果(纯AS)

  • 来源: 中国IT实验室 作者: somesun   2008-03-18/11:58
  • [思路]
    先创建一个三角形,然后复制一个并旋转移动与原图拼成一个平行四边形,平行四边形面积=底×高,所以三角形面积=底×高÷2。
    [演示]

    [过程]
    1、创建一个影片剪辑,在帧上写如下代码:
    this.createEmptyMovieClip("sjx0", 1);
    with (sjx0) {
    lineStyle(2, 0x000000);
    beginFill(0xFF0000);
    moveTo(0, 0);
    lineTo(0, 0);
    lineTo(60, 100);
    lineTo(-100, 100);
    }
    duplicateMovieClip(sjx0, "sjx1", 2);
    sjx1._x = 0;
    sjx1._y = 0;
    my_txt.text = "";
    sjx1.onEnterFrame = function() {
    delete this.onRelease;
    if (this._rotation<180) {
      this._rotation += 5;
    } else {
      this._rotation += 0;
      if (this._y<100) {
       this._y += 5;
       this._x += 3;
      }
      if (this._y == 100) {
       this._y += 0;
       this._x += 0;
       createTextField("my_txt", 3, 50, 20, 80, 20);
       my_txt.text = "点击重来";
       my_txt.selectable = false;
       my_txt.autoSize = true;
       my_txt.textColor = 0xFFFFFF;
       this.onRelease = function() {
        my_txt.text = "";
        this._x = 0;
        this._y = 0;
        this._rotation = 0;
       };
      }
    }
    };
    2、把上面元件拖入到主场景中合适的位置。

    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多