FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(1)

  • 来源: 互联网 作者: 小希   2008-03-18/15:07
  • 我们先看下这个效果图。

    制作方法其实很简单,
    新建画布,画个矩形。
    当然你爱什么形状都是可以的啦!
    再来设置填充渐变,
    本例用的分别是:
    #999999, #CCCCCC, #DBDBDB, #F8F8F8, #CCCCCC, #999999。

    接着是重头戏了,
    调用Fireworks着名的外挂滤镜Eye Candy 4000,
    使用HSB噪点滤镜进行如下设置,
    预览中就可以看到效果了。


    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多