3DMAX打造真实的海景

  • 来源: 中国IT实验室 作者: somesun   2008-03-19/14:11
  • 先看效果~~~


    建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形

    在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整


    1反转法线~~~~2给平面材质


    在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图

    衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜

     




    给大家贴图,教程完.


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