用3DS MAX插件制作绚丽的拖光效果

  • 来源: 中国IT实验室 作者: somesun   2008-03-19/15:53
  • 首先建立一个Text 文字~

    将文字塌陷为样条曲线,进入点层级

    选取一个点,使用Break将其打断

    建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点

    然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。

    选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。

    选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。

    现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。

    下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了

     

    在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。

    效果~


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