来源:
中国IT实验室
作者:
somesun
2008-03-19/16:07
制作工具:3DMAX7.0中文版
制作过程:
1、进入“创建”“图形”面板,选择“线”工具在“前”视图中绘制如图01所示的图形。
2、选择线,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”,并按如图02所示修改参数,修改后的效果如图03所示。

图02
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图03
3、进入“创建”“图形”面板,选择“线”工具在“前”视图中绘制如图04所示的图形,并按步骤2中的方法将其旋转成如图05所示的模型栏中,作为杯中的水。
4、进入“创建”“几何体”面板,选择“圆柱体”工具,在“顶”视图中绘制圆柱体作为吸管,如图06所示。
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5、选择“吸管”,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“弯曲”项,在弯曲卷展栏中设置弯曲角度为60,弯曲轴为Z轴,效果如图07所示。
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图076、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,选择一个样本球,展开“Blinn基本参数”卷展栏,按如图08所示修改参数。
7、展开“材质编辑器”中的“贴图”卷展栏,单击“折射”旁的“Nnoe”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的下拉列表中双击“光线跟踪”,进入其属性面板。展开“光线跟踪参数”卷展栏,选择“跟踪模式”框中的“折射”如图09所示。
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图098、单击“返回”按钮返回到上级目录,展开“贴图”卷展栏,将“折射”的“数量值设置为90。
9、将第一个样本球材质影射到“玻璃瓶”和“水”上。
10、在材质编辑器中选择第二个样本球,单击“漫射”旁边的小方块按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的下拉列表中双击“棋格”项,如图10所示。进入其属性面板。展开“棋格参数”卷展栏,按图11所示修改参数。将材质映射到圆柱体上。
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图10
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图11
11、单击快速渲染按钮,渲染后的折射效果如图12所示。
