仙乐飘飘——打造自己的音乐播放器

  • 来源: 互联网 作者: 若水   2008-03-21/16:27
  • 提到音乐播放器,大家很自然地会想起Winnamp,不过我一直想做一个属于自己的音乐播放器,但是我不会VB或C语言,怎么办呢?幸好,对多媒体制作大师Authorware我还是比较熟悉的,于是我就开始捉摸用Authorware来DIY一个音乐播放器,经过一番尝试,终于实现了一些基本功能,好东东不敢独享,在此与诸位一起分享。

    实现功能:

        1、自动取得指定目录下的音乐文件;

        2、按顺序循环播放或乱序播放;

        3、支持mp3和swa文件格式的音乐文件,实时显示正在播放的音乐文件名。

        由于这儿用到了列表函数,因此为了看懂源程序,大家最好先查一查列表函数的用法,在这儿就不再详细叙述了,很多的Authorware论坛上都有介绍。

    实现过程:

        在动手做之前,我们先来看看这个程序完成后的总流程图(见图1),这样可以使我们有一个初步的总体印象。

        1、打开Authorware新建一个“音乐播放器”文件,然后按总流程图所示将图标依次拖放到流程线上,分别给图标命名(提示:这个习惯很重要,它可以让我们能更快的读懂源程序,便于以后修改。),其中条件交互设置条件为:MediaPlaying@"bMP3"=FALSE,表示当bMP3声音图标不在播放、暂停或播放完毕后响应该条件交互,执行该交互下的分支。交互属性设为:永久响应,分支为“返回”。

        2、打开“信息”显示图标,在适当位置输入:{rFilename[j_a]},注意,大括号必须在英文状态下输入,并将显示图标属性设置为:更新变量显示。

        3、打开“获取文件名”计算图标,在其中输入以下内容:

        --取得文件列表,假设所有的音乐文件放在music文件夹中

        FileString:=Catalog(FileLocation^"music","F")

    --取得文件个数

    FileNumber:=LineCount(FileString,Return)

    --取得文件后缀名并筛选出mp3、swa文件名存到一维列表rFileName中。

    repeat with i:=1 to FileNumber

    FileNames:=GetLine(FileString,i)

    FileFix:=SubStr(FileNames,RFind(".",FileNames)+1,CharCount(FileNames))

    if FileFix="mp3" then

    j_a:=j_a+1

    rFileName[j_a]:=FileNames

    else if FileFix="swa"then

    j_a:=j_a+1

    rFileName[j_a]:=FileNames

    end if

    end repeat

    j_a:=1

    path:=FileLocation^"music\"^tFileName[j_a] --该变量用于存放要播放的音乐文件的路径,在声音图标中用到。

    注:rFileName和后面的tFileName的初始变量值为[],否则不能播放音乐,其他默认即可。

    4、对声音图标作如下设置:文件路径设为“=path”(注意:在变量path前一定要加一个等号,否则变量不起作用。这一技巧还可以在其它的图标中灵活运用。),执行方式为“同时”,播放次数为1次,设置好后确定退出。

    5、打开条件交互分支下的计算图标,在其中输入以下内容:

    j_a:=j_a+1

    if j_a>ListCount(rFileName) then

    j_a:=1

    end if

    path:=FileLocation^"music\"^rFileName[j_a]--取得第j_a个文件名及其路径

    MediaPlay(IconID@"bMP3")

    如果要实现乱序播放则在该计算图标中输入:

    #p#分页标题#e#DeleteAtIndex(tFileName, j_a)

    if ListCount(tFileName)=0 then

    tFileName:=CopyList(rFileName)

    index:= FindValue(tFileName, t_name)

    DeleteAtIndex(tFileName, index)

    end if

    j_a:=ListCount(tFileName)

    j_a:=Random(1,j_a,1)

    path:=FileLocation^"music\"^tFileName[j_a]

    MediaPlay(IconID@"bMP3")

    t_name:=tFileName[j_a]

    并将“获取文件名”计算图标中的最后两行改为:

    tFileName:=CopyList(rFileName)

    j_a:=Random(1,j_a,1)

    path:=FileLocation^"music\"^tFileName[j_a]

    显示图标中的内容也应改为:{rFilename[j_a]}。

        好了,至此一个音乐播放器的雏形就产生了,保存后运行一下看看(要保证指定目录下有音乐文件),还不赖吧?呵呵……那能不能对院程序进行改进,实现如Winamp的部分功能呢?经过摸索,完全可以。大家看图2,这是我制作的一个完整的音乐播放器

    (大家可以去我的网页上下载下来体验一下,网址是:http://netauth.yeah.net),它可以实现动态显示歌名、播放、暂停、停止、选曲以及播放时间和进度等功能,而这些功能的实现完全是用Authorware提供的内部函数完成的。由此可见,Authorware不仅只适用于制作课件或多媒体演示,只要有足够的创意,你就可以做出令人意想不到作品。

        听着美妙的音乐由自己制作的音乐播放器中播出,享受着自己的DIY成果,正是仙乐飘飘呀!


    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多