4、在流程线上设置一个名为的[运算]图标并输入:
setspriteProperty@"movie",#showPosition controls,Ture)
setspriteProperty@"movie",#showSelectio ncontrols,Ture)
用来设置showposition controls和showselection control)两个按钮可见;
5、在流程线上放一名为的[运算]图标,建立一个文件输入对象,输入如下内容:
IF childinstance=0 then
childinstance:=Newobject("Fileio")
End if
6、先拖动一个[交互]图标命名为"控制",再拖动一个命名为"打开"的计算图标至交互图标右下方,选择按钮交互方式,计算图标内容如下:
moviefile:=callobject(childinstance,"displayopen")
setspriteproperty(@"movie",#Filename,movieFile)
其作用是打开一个数字电影并赋值给Active Movie Control控件,以播放数字电影。
至此,在Authorware5.0中插入[Active Movie Control]控件实现数字电影的控制效果制作完成,其流程图如下图所示:
方案三:使用知识对象(Knowledge Object)
知识对象是Authorware5.0提供的功能模块,用户可以方便地将这些模块嵌入到流程中去,其方法如下:
1、设置演示窗口大小;
2、在主菜单中选择[Windows]下[Knowledge Object]选项,弹出[Knowledge Object]对话框,如图所示,在知识对象列表框中选择Movie controller选项;
#p#分页标题#e#
3、拖动[Movie controller]到流程线上,在弹出的是否保存信息条中输入文件名后保存;
4、文件保存后弹出[Movie controller Knowledge Object]对话框,单击[Next]按钮,进入下一步,在Select the Digital Movie File中选择欲播放的数字电影;
5、单击[Next]按钮,进入下一步,设置控制按钮选项,共有"播放"、"暂停"、"快进"、"快退"、和"停止"5个选项,选择你合适的选项后单击[]进入[Change Size],设置数字电影播放区域在窗口中的大小,可以输入数字或按比例,再按[Next]按钮进入数字电影在窗口中的播放位置设置。设置完后,单击[Done]按钮完成。运行程序,看一看效果,是不是很酷。
方案四:加入电影滑块控制
1、使用Authorware5.0提供的滑杆。Authorware5.0只对*.mov格式的电影提供了滑杆,可以将*.avi或*.flp电影用Adobe Premiere转化为*.mov格式。具体做法:在Authorware5.0流程线上放置一个[电影]图标,按[Import]导入*.MOV格式的电影后,按[Timing]按钮,在[Play]选项中选取[Controler Play]即可。唯一缺点:格式的文件太大,课件打包后,用户不能随意放大电影。
2、使用微媒体播放器提供的滑杆。在该流程上放一个[运算]图标,双击打开后输入:(JumpOutReturn "","c:love.avi"),如图:
这里JumpOutReturn是函数,功能是调用并返回,括号中第一个""是空的,意思是调用默认的程序,在上放映电影默认的程序当然是媒体播放器了;"c:love.avi"表示放映的文件的路径及文件名,这样打包后,用户可以随心所欲地控制数字电影的播放,甚至还可以全屏播放呢。
至此,在Authorware5.0中控制数字电影的技巧就讲到这儿,还不心动吗?赶快上机去试一试吧!
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