AutoCAD设计实例:小锤头造型

  • 来源: 互联网 作者: 若水   2008-03-22/15:27
  • 锤子是我们日常生活中一种常用的工具,锤子的构造虽然很简单,作用却很大。锤头的样子有很多,下面我们就用Autocad来制作一把有“锲体”的锤头。

    创作工具:
    AutoCAD 2004中文版
    创作要点:在制作过程中,将用到
    Circle(圆)、Extrude(拉伸)等命令。

    1、锤头的中间部位

    选择“视图”中的“
    三维视图”下的“西南等轴测”命令,切换视点。然后单击"长方体"按钮或者在命令行直接输入BOX。
    命令:BOX
    指定长方体的角点或者[中心点(
    CE)]<0,0,0>:
    指定角点或者[立方体(C)/长度(L)]:75,50,50
    效果如图1所示:




    2、锤头的钝面

    在命令行中输入UCS。
    命令:ucs
    当前Ucs名称:*世界*
    输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)?/世界(W)]<世界>:Y
    指定绕Y轴的旋转角度<90>:-90
    单击“正
    多边形”按钮或者在命令行中直接输入Polygon。
    命令:Polygon
    输入边的数目<4>:8
    指定正多边形的中心点或[边(E)]:25,25,-75。
    输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:C
    指定圆的半径:25
    单击“拉伸”按钮或者在命令行中直接输入Extrude。
    命令:Extrude
    当前线框密度:Isolines=4
    选择对象:选择八边形
    选择对象:
    指定拉伸高度或者[路径(P)]:-50
    指定拉伸的倾斜角度<0>:
    效果如图2所示:


    5、加入“圆角”效果

    单击“圆角”按钮或者在命令行中直接输入Fillet。
    命令:Fillet
    当前模式:模式=修剪,半径=10.0000
    选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]:R
    指定圆角半径<10.0000>:5
    选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]:选择一条边
    输入圆角半径<10.0000>:5
    选择边或[链(C)/半径(R)]:依次选择锤头需要圆角的边
    选择边或[链(C)/半径(R)]:
    效果如图5所示:



    6、消隐和渲染,对锤头进行三维旋转,选择“消隐”命令或者在命令行中输入Hide,进行消隐处理,效果如图6所示。



    选择视图中的渲染命令,这样整个锤头的制作过程就完成了。效果如图7所示:



    3、锤头的利面

    单击“锲体”按钮或者在命令行中直接输入Wedge。
    命令:Wedge
    指定锲体的第一个角度或[中心点(CE)]<0,0,0>:0,50,0
    指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:50,0,80
    在命令行中输入UCS。
    命令:ucs
    当前Ucs名称:*没有名称*
    输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)?/世界(W)]<世界>:
    效果如图3所示:



    4、安装锤柄的孔

    单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder。
    命令:Cylinder
    当前线框密度:Isolines=4
    指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]<0,0,0>:37.5,25,-10
    指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:9
    指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:100
    单击“差集”按钮或者在命令行中直接输入Subtract。

    命令:Subtract
    选择要从中减去的实体或面域...
    选择对象:选择长方体
    选择对象:
    选择要从中减去的实体或面域...
    选择对象:选择圆柱体
    选择对象:
    单击“并集”按钮或者在命令行中直接输入Union。
    选择对象:All
    效果如图4所示:



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