我们常常用到一些用三维或非编软件生成的连续动作的序列图片,如D0001.TGA、D0002.TGA、D0003.TGA...等等,Premiere可以调用这些序列图片,并可以把它们视为AVI一样处理。常见的Premiere4.2和5.1版本调用方法有所不同。
一、Premiere4.2:
可以直接调用的序列(Sequence)图片格式有:BMP、TGA、TIF等几种,TGA和TIF可以带ALPHA通道,能进行抠像。在Project窗口里用鼠标左键双击或Ctrl+I,弹出Import窗口,选Targa Sequence(或者其它的Sequence),然后点第一个(如D0001.tga),再打开。
输入的序列默认的是按照1Frame/sec的速率打开的,需要调节其长度才正常。右键单击Project窗口里的D0001.tga,在弹出的菜单中选Speed,改New Rate为2500(PAL)或3000(NTSC)即可。
如果是其它图片格式如JPG序列等,Premiere4.2没有提供直接的调用方式,可以用Import Directory...方式。首先应该修改一下 Premiere引入图片的默认持续时间,选菜单File->Prefrences->Still Image...
改Duration中的默认值为1。
然后Import Directory...,选中目录,这样就输入了整个目录。下面就可以将整个目录拖到Video Track上去了。
二、Premiere5.1:
比4.2版本好用,可以输入任意格式的序列图。只要Import文件时,遇到序列图,下面的“Numbered Stills”选项由灰色变为可选,打上勾就可以了。
有时候,我们在Premiere4.2中调用的TGA序列图片,用Premiere5.1打开4.2的PPJ文件,存盘再调用会发现原来的TGA序列变短了,好像只有1帧。这是Pr4.2中的TGA速率为2500%,在Pr5.1应改为100%才正常。如果调用的TGA很多,一个一个改很麻烦。
其实,可以用文本编辑器来修改Premiere5.1的PPJ。用Notepad打开它,搜寻其中的“rate=2500”,并全部改为“rate=100”即可。
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