实现MFC扩展DLL中导出类和对话框

  • 来源: 软件编程资讯网 作者: 若水   2008-03-25/13:55
  • 如果要编写模块化的软件,就要对对动态链接库(DLL)有一定的了解,本人这段时间在修改以前的软件时,决定把重复用的类和对话框做到DLL中,下面就从一个简单的例子讲起,如何实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。


    一、创建MFC扩展DLL

    步骤:

    运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;

    选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入ExportClass,单击“下一步”;

    选择Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 单击“finish”;

    以上完成建立扩展DLL的框架,下面接着建立输出类:

    Insert-> New Class...在打开的对话框中,"Class Type" 选择"Generic Class",Class Name 中输入

    CDogClass(当然你可以用其它的名称,我喜欢小狗,所有用它了,在"Base Class"下输入CObject,然后"OK";

    为类添加两个测试用的变量 int m_nNum;CString m_sData;完全的类信息如下:

    DogClass.h头文件:

    class CDogClass : public CObject
    {
    private :
    int m_nNum;
    CString m_sData;
    public:
    int ShowDlg();
    void Init();
    CDogClass();
    virtual ~CDogClass();
    void SetNum(int num) { m_nNum = num;};
    int GetNum() { return m_nNum; };
    void SetData(CString data) { m_sData = data;};
    CString GetData() { return m_sData; };
    };

    DogClass.cpp实现文件:

    CDogClass::CDogClass()
    {
    Init();
    }

    CDogClass::~CDogClass()
    {}

    void CDogClass::Init()
    {
    m_nNum = 0;
    m_sData = "";
    }

    编辑DogClass.h头文件修改下面一行;class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject

    以上完成类的建立,下面建立输出对话框;Insert-> Resouce...新建立一个对话框,添加两个编辑框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog对话框类并为两编辑框添加int m_nNum和CString m_sData的变量。

    在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"

    在DogClass类中添加int ShowDlg();函数用来调用对话框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代码:

    CDlgDog dlg;
    dlg.m_nNum = GetNum();
    dlg.m_sData = GetData();
    if (IDOK==dlg.DoModal())
    {
    SetNum(dlg.m_nNum);
    SetData(dlg.m_sData);
    return 1;
    }
    return 0;

    然后编译Dll,会发现有几个错误,不用怕,好解决的,首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “\ add additional includes here”这一行;其次,在stdax.h中加入include "resource.h",再编译,OK。

    二、建立DLL 测试程序

    步骤:

    新建一个基于对话框的MFC应用程序,添加一按钮IDC_BUTTON1,并在按钮事件中添加如如下代码:

    void CTestExportClassDlg::OnButton1()
    {
    CDogClass dog;

    dog.Init();
    if (dog.ShowDlg()!=0)
    {
    CString str;
    str.Format("Num is: %d Data is: %s" dog.GetNum(), dog.GetData());
    AfxMessageBox(str);
    }
    }

    从ExportClass文件目录拷贝DogClass.h和ExportClass.lib文件到测试程序目录下;

    在TestExportClassDlg.cpp中加入#include “DogClass.h”行;往连接程序的导入库中添加ExportClass.lib,在VS的Project->Settings下的Setting For选择All Configuration.,然后在下面的页面Object/Library Conttrol中加入ExportClass.lib;

    别忘了把ExportClass.dll复制到系统目录或当前应用程序目录;然后编译就OK了。

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