3DsMAX打造逼真三维火车站场景教程

  • 来源: 21CN IT频道 作者: 若水   2008-03-31/14:40
  • 从学习3ds Max开始多数时间都花在技术的研究上,现在想多做点作品,我比较喜欢做机器和建筑上的东西,于是选择了做火车站场景。

    建模

    我觉得模型是三维作品制作中最简单的一个环节,但又是做重要的环节,可能大家认识这很矛盾,其实事实就是这样。模型制作只要大家多练习都可以学好的。多看多想多做就一定会做好的。模型上我就不多说看图即可。


    图1  这是房子的建模和布线结构


    图2 火车的模型和布线结构图


    图3 自行车的模型和布线结构图


    图4  火车的一些部件建模


    图5 完整的建模图

    材质和贴图

    次场景中材质上没有什么难点,都是先展好uv然后在画图。以下是效果图例。

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    图6

    这是一个火车的贴图,画贴图需要各方面的知识,首先你的观察生活,你要是多现实生活中的东西都不了解,那你就会做不好。所以要想画好 贴图就的 好好观察生活,平时多注意生活的细节。

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    图7

    这是房子的uv和贴图。

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    图8 网页教学网

    这是火车车厢的贴图。 网页教学网

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    图9

    灯光

    场景中采用两盏omni light,主omni light参数如下:

     

     

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    图10

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    图10

    灯光上我就用了两盏,主要是我的电脑太差劲那,这点场景就转不动,其实可以多打几盏灯使效果更佳。辅omni light参数如下:

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    图11

    很简单基本没有动什么参数。

    渲染

    此场景我使用的是vray1.5渲染器,我本人觉得这个渲染软件好用,效果也不错。
    渲染的参数如下。

     

     

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    图12

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    图13

    渲染完图以后就是做最后的处理,我用fusion较了一下色彩。
     

     

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    图14

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    图15

    最后希望读者能从中学到自己想要的东西,同时大家也可以多多指点。在新的一年希望大家在cg道上走的更远。

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    最终效果图


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