3DS MAX制作效果逼真的立体装饰画

  • 来源: 天极软件 作者: 若水   2008-04-01/11:30
  •         创作工具:3DsMAX5.0中文版(其他版本类似)

    创作要点:利用二维曲线、矩形、长方形、球体等建模工具制作,还要用到旋转、弯曲、拉伸、锥化合阵列复制等命令。

    完成效果:

     

    一、三维立体花的制作

    装饰画的主要部分就是一盆立体的花,应该分为花茎、花朵、花蕊、叶子和花盆等几个部分来制作。

    1、制作花茎

    首先单击文件重设命令,重置系统。选择创建按钮,进入创建命令面板;然后单击几何体按钮,进入几何体面板。单击圆柱按钮,在顶视图中建立一个圆柱,参数设置为RADIUS为4,高度为130,高度分段数为15。单击修改按钮,进入修改命令面板,选择弯曲命令,进入弯曲修改面板,设置角度为30,复制几个作为花茎。如图1。

    图1

    2、制作花朵

    单击几何体按钮,进入几何体创建面板。单击球体按钮,在顶视图中建立一个球体,参数设半径为5;然后单击工具栏上的"不等比缩放"按钮,单击Y按钮,对球体进行缩放;接着单击"层级"按钮,进入层级命令面板。单击"只对轴起作用"按钮,将轴心点移至球体底部;再次单击"只对轴起作用"按钮,以取消轴心编辑状态。选择工具栏上的"阵列"按钮,出现阵列对话框,设定旋转中的Z为10,数量为50,单击确定按钮,效果如图2。

    图2

    3、制作花蕊

    建立一个小球体作为花蕊,单击球体按钮,在前视图中建立一个球体,参数设置半径为20,半球系数为0.5,并调整其位置;然后选择花朵物体,单击组群菜单中的组群命令,输入其名称为花朵,单击确定按钮,缩放并复制几个花朵,调整位置到花茎上,效果如图3。

    图3

    3、制作叶子

    单击球体按钮,在前视图中建立一个球体,参数设半径为15,选择工具栏上的"不等比缩放"按钮,单击按钮,对球体进行缩放,然后单击修改按钮,进入修改命令面板,选择编辑集列表中的FFD4*4*4命令,进入自由变形修改面板,单击控制点选项,以激活子物体编辑状态,调整控制点,复制几片叶子,调整好位置,如图4。

    图4

    4、制作花盆

    单击图形按钮,进入图形创建面板,单击线按钮,在前视图中建立一条曲线,然后选择修改命令面板,单击"样条曲线"按钮,向下滑动面板,设定偏移后的数值为5,最后单击编辑集列表中的旋转命令,进入旋转修改面板,设置方向为Y,对齐为最小,并调整其位置,如图5。

    图5

    二、相框制作  

    单击图形按钮,进入图形创建面板,单击矩形按钮,在前视图中建立一个矩形,参数设置长度为300,宽度为220;然后单击修改命令按钮,进入修改命令面板,单击编辑集列表中的编辑样条曲线命令,进入编辑曲线修改面板,单击"样条曲线"按钮,向下滑动面板,设定偏移后的数值为-20,再单击编辑集列表中的拉伸命令,进入拉伸修改面板,设定数量为20。

    然后建立相框的衬板,单击几何体按钮,进入几何体创建面板,单击方体按钮,在前视图中建立一个长方体。

    调整好花与相框的位置。如图6。

    图6

    三、给相框和花盆附上相应的材质

    1、 相框材质

    单击工具栏上的"材质编辑器"案就,弹出出材质编辑器对话框,选择第一个样本球,设定反光强度为15,反光度为35,在贴图类型卷展栏中,单击表面色后面的按钮,弹出材质贴图对话框,选择位图选项,然后确定,弹出选位图文件对话框,选择一幅木纹图片,单击打开按钮,在视窗中选择相框物体,单击"将材质赋予物体"按钮,将材质赋给它们。

    2、 花盆的材质

    选择第二个样本球,设定反光强度为15,反光度为35,单击贴图类型按钮,进入贴图方式卷展栏,单击表面色后面的按钮,弹出材质贴图对话框,选择位图选项,单击确定按钮,弹出选择位图文件对话框,选择一幅石纹图片,单击打开按钮,在视窗中选择花盆物体,单击"将材质赋予物体"按钮,将材质赋予花盆。#p#分页标题#e#

    3、 花朵和叶子的材质

    选择第三个样本球,设定反光强度为15,反光度为35,单击贴图类型按钮,进入贴图方式卷展栏,单击表面色后面的按钮,弹出材质贴图对话框,选择位图选项,单击确定按钮,弹出选择位图文件对话框,选择一幅草地图片,单击打开按钮,在视窗中选择花朵、叶子物体,单击"将材质赋予物体"按钮,将材质赋予它们。然后选择第四个样本球,用同样的方法可以给花朵赋予不同的颜色。

    这样一幅美丽的立体装饰画就出现在我们的眼前


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