新设想——VC开发多语言界面支持的新招

  • 来源: 天极论坛整理 作者: 若水   2008-04-15/15:01
  • 最近在做一个小程序,要求实现对多语言界面显示支持功能,并且,界面显示内容用户能够自己设置。

    初步设计用INI文件来配置显示内容,换一种语言的配置文件,就能够更换整个系统的显示语言。考虑到系统规模很小,周期又短,不想用太复杂的方案来解决这个问题,当参考了很多网上类似的设计和代码,发现都不是很满意。

    主要问题在于:绝大多数基于INI文件配置这种简单应有实现的代码,都是针对组件ID固定加载,写死了组件的ID号,比如:以下是引用片段:

    strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_ListStudent","");

    SetDlgItemText(IDC_Stc_ListStudent,strCaption);

    strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_AllContent","");

    SetDlgItemText(IDC_Stc_AllContent,strCaption);

    这样:界面组件越多,加载代码越长;每新增一个显示窗口,又必须复制、粘贴类似的代码,根据组件ID常量值来修改相关的加载项,很是不爽!

    初步设想是:设计统一、通用的窗口组件Caption设置方法,对给定的Frame或Dialog等Window容器组件内的所以组件进行遍历,当增、减显示组件不对语言包加载代码产生影响,达到自适应界面组件语言包加载效果。

    这样就产生一个新问题:语言包配置文件中的Caption值如何跟相关的组件正确地一一对应?

    好友文国庆建议:用XML文件来定义这种对应关系。这个想法触动了我:反正就是一个[Key,Value]的数据,就用已经实现的INI配置文件也可以啊。于是所有问题解决!

    具体设计是:语言包配置文件就直接设置成组件ID与组件显示信息的Hash表,Key = Value的形式,比如:BtnOK组件的ControlID为“1003”,中文显示Caption为“登录”,语言包配置内容就是“1003=登录”。

    语言包的加载过程为2步实现:

    首先,从语言包配置文件中,读取所有配置的ID、Caption条目到Vector或者Array中。

    其次,在遍历指定窗口中所有组件时,每发现一个组件,就用其ID在已经加载的语言包数组中查找,找到就用配置的值修改组件Caption属性;找不到,就认为是不需要动态配置,不做处理。

    配置文件实例:

    配置项解释:Section:[Login Dialog]:界面窗口;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件ID;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件Caption值;

    [Login Dialog]

    1001 = 用户帐号

    1002 = 用户密码

    1017 = 登 录

    1018 = 退 出

    语言包配置信息加载代码:

    以下是引用片段:
    BOOL CLanguageManager::loadFromFile()
    ...{
    BOOL bRead=FALSE;
    int i;
    ItemContext temp;
    CStringArray itemBuf,valueBuf;
    bRead = fileManager.GetSectionValues("Main Window",itemBuf,valueBuf);
    if(bRead)
    ...{
    for(i=0;i 
    ...{
    temp.uCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i));
    temp.strContext = valueBuf.GetAt(i);
    m_vtContexts.push_back(temp);
    }
    }
    itemBuf.RemoveAll();
    valueBuf.RemoveAll();
    bRead = fileManager.GetSectionValues("Login Dialog",itemBuf,valueBuf);
    if(bRead)
    ...{
    for(i=0;i 
    ...{
    temp.uCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i));
    temp.strContext = valueBuf.GetAt(i);
    m_vtContexts.push_back(temp);
    }
    }
    return bRead;
    }

    读取语言包配置信息:

    以下是引用片段:
    BOOL CIniFile::GetSectionValues(CString Section, CStringArray &strItemBuf, CStringArray &strValueBuf)
    ...{
    BOOL bRead = FALSE;
    ReadIniFile();//打开文件
    if(bFileExist == FALSE || FileContainer.GetSize() < 0)
    return bRead;//文件打开出错或文件为空,返回默认值
    int i = 0;
    int iFileLines = FileContainer.GetSize();
    CString strline,str;
    while(i 
    ...{
    strline = FileContainer.GetAt(i++);
    strline.TrimLeft();
    if(strline.GetLength()<=0)
    continue; //跳过空行
    if(strline.Left(2)=="//")
    continue; //跳过注释行
    if(strline.GetAt(0)=='[')//查找Section,第一个必须为[
    ...{
    str=strline.Left(strline.Find("]"));//去掉]右边
    str=str.Right(str.GetLength()-str.Find("[")-1);//去掉[左边
    str.TrimLeft();
    str.TrimRight();
    if(Section == str)//找到Section
    ...{
    while(i 
    ...{
    strline = FileContainer.GetAt(i++);
    strline.TrimLeft();
    if(strline.GetLength()<=0)
    continue; //跳过空行
    if(strline.GetAt(0)=='[')
    return bRead;//如果到达下一个[],即找不到,返回默认值
    if(strline.Left(2)=="//")
    continue; //跳过注释行
    str = strline.Left(strline.Find("="));//去掉=右边
    str.TrimLeft();
    str.TrimRight();
    //保存等号左边项
    strItemBuf.Add(str);
    str=strline.Right(strline.GetLength()-strline.Find("=")-1);//去掉=左边
    str.TrimLeft();
    str.TrimRight();
    //保存等号右边项
    strValueBuf.Add(str);
    bRead = TRUE;
    }
    //当前Section遍历结束
    }
    //没有找到Section
    }
    //当前行遍历结束
    }
    return bRead;
    }
    #p#分页标题#e#

    修改指定组件Caption属性代码:

    以下是引用片段:
    BOOL CLanguageManager::setControlCaption(CWnd * pCtrl, UINT ctrlID)
    ...{
    BOOL isOK=FALSE;
    for(int i=0;i
    ...{
    isOK = (m_vtContexts[i].uCtrlID==ctrlID);
    if(isOK)
    ...{
    pCtrl->SetWindowText(m_vtContexts[i].strContext);
    break;
    }
    }
    return isOK;
    }

    遍历设置指定窗口所有组件Caption属性代码:

    以下是引用片段:
    void CLanguageManager::setCaptionForWindow(CWnd * pWnd)
    ...{
    //枚举对话框中所有组件
    CWnd *pCtrl = pWnd->GetWindow(GW_CHILD);
    while(pCtrl!=NULL)
    ...{
    UINT ctrlID = pCtrl->GetDlgCtrlID();
    setControlCaption(pCtrl,ctrlID);
    pCtrl = pCtrl->GetNextWindow();
    }
    }


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