好,不好和恶劣三种。
同时向你提供了一些解决这些问题的技巧。
首先解释一些java异常处理中必须搞清楚的定义和机制。Java语言规范将自Error类或RuntimeException类衍生出来的任何违例都称作“不可检查”(Unchecked)异常;其他所有异常则称作“可检查”(Checked)异常。
所谓可检查异常,是指我们应该自行处理的异常。至于处理的手段,要么加以控制(try catch),要么通告(throws)他们有可能产生。通常,应捕捉那些已知如何处理的异常,而通告那些不知如何处理的异常。
而对那些不可检查异常来说,他们要么在我们的控制之外(Error),要么是我们首先就不该允许的情况(RuntimeException).
至于异常的指定,Java的规则非常简单:一个方法必须通告自己可能产生的所有可检查异常。编写自己的方法时,并不一定要通告出方法实际可能产生的每一个异常对象,要想理解什么时候必须要方法的throws丛句来通告异常,就必须知道对一个异常来说,他只有可能在下面四种情况下才会产生:
1.调用了可能产生异常的方法。比如BufferedReader类的readLine方法。该方法通告java.io.IOException异常
2.侦测到一个错误,并用throw语句产生异常。
3.出现一个编程错误。比如a[-1] = 0。
4.Java产生内部错误。
如果出现头两种情况之一,必须告诉打算使用自己方法的人:假如使用这个方法,可能造成一个异常的产生(即在方法头上使用throws),一个简单的记忆方法:
只要含有throw,就要通告throws。如果一个方法必须同时处理多个异常,就必须在头内指出所有异常。就像下例展示的那样,用逗号对他们进行分割:
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class Animation { public Image loadImage(Strint s) throws EOFException,MalformedURLException { ………… } } |
1 |
try { FileInputStream fis = new FileInputStream(args[0]); // other code here ... } catch (FileNotFoundException fnfe) { System.out.println("File: " + args[0] + " not found. Aborting."); System.exit(1); } |
Java异常处理还有其他一些优秀的特性,这就是可检查异常、用户定义异常和在JDK 1.4中推出的新型Java记录API(Java Logging API)。java.lang.Exception的所有子类都属于可检查异常。可检查异常(checked exception)是扔出该异常的方法所必须提示的异常,这种异常必须被捕获或者向调用者提示。用户定义异常(User-defined exceptions)是定制的异常类,这种异常类扩展了java.lang.Exception类。优良的Java程序规定定制异常封装、报告和处理他们自己独有的情况。最新的Java记录API(logging API)则可以集中记录异常。#p#分页标题#e#
不好的Java异常处理
不好的一面包括两种情况:滥用不可检查异常(unchecked exceptions)和滥用catchall构造器等。这两种方式都使得问题变得复杂起来。
有一种类别的异常属于RuntimeException的子类,这种异常不会受到编译器的检查。比如,NullPointerException和 ArrayStoreException就是这种类型异常的实例。程序员可以对RuntimeException进行子类化以回避检查异常的限制,从而便于产生这些异常的方法为其调用者所使用。
专业的开发团队应当只允许在很少的情况下才可以这样做。
第二种异常处理的陋习是catchall构造器。所谓的“catchall 构造器”就是一种异常捕获代码模块,它可以处理所有扔给它的可能异常。
以下是catchall处理器的实例:
1 |
try { // code here with checked exceptions } catch (Throwable t) { t.printStackTrace(); } |
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