3DsMAX建模实例:折叠剪刀

  • 来源: 中国IT实验室 作者: xuqingzhong   2008-05-28/01:57
  •  

     

    先看效果图:




    再来个镀金的,哈哈。

    下面来说说制作过程。

    首先在3DsMAX前视图创建一个管子,尺寸如图。


    转换为多边形,选择所有的面缩放如图。


    选择如图所似的面.挤出10,将点调节到水平。


    画一个圆,分段多一些,尺寸120,放置如图,做为辅助线。

    选择顶部的面,以15为单位。挤出5次,沿辅助线圆周调节点如图。

    继续挤出两次,调节如图。

    在点层级下,选择切割工具,切出如下线段。
    选择如图所似的面,挤出十后,按Delete键删除。
    加对称修改器,如图。是沿Z轴。

    将对称塌陷成多边形。删除如图所似的面,然后在边界层级下。封口两端。

    顶视图创建长方体。


    放置到适当位置后,选择右边的边线,挤出零后,用鼠标拉到与先前物体边线差不多的位置。

    选取上部的面,并以十为单位,连续挤出四次后,调节点如图。

    选取如图的面,挤出零。
    将挤出的面用鼠标拉出一点点。并调节顶点如图。

    选择项部的面,挤出200,如图,注意顶部的顶点位置。

    在中部,快速节片后,调节点如图。

    切割出如图线段。。

    调节出刃口。

    将前面建的物体网格平滑,数量为一!完成后,与后面的物体成组,镜面复制。最后创建几个胶囊状物体做为剪子的转轴!这些都是很简单的东西,也就不罗嗦了~完成后如图。


    投放一个简单的不锈钢材质后,效果如图。
    渲染大家就自己去搞了,我就不废话了。
    最终完成效果。
     
    #p#分页标题#e#

    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多