autocad教程:轴承建模全过程_送给新手

  • 来源: 中国教程网 作者: xuqingzhong   2008-05-29/13:08
  •       开始老农画了一个轴承,当时让我震惊了好长时间呢!上午画了一个,但是那个托盘(圆珠箍子),不是圆弧的!^_^

    下午仔细观察了一番,还是把这个模型建了起来。

    可以综合运用一系列的命令,希望对新手有所帮助。

    先看最终效果:

    一、建立多边形(我的为24边)


    二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示:


    三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示:


    四、整体复制,备用。如图所示:

    五、建立黄色面域


    六、旋转黄色面域


    七、将成品复制到备用多边形上


    八、镜像红色线,连接(出了一点小差错,应该建立外圆相交的面域)

    九、建立面域(我后来剖切掉了,所以后面看不到)


    十、切换视图,拉伸、移动


    十一、画两个球体


    十二、求两次差集

    十三、切换视图,将成品转入备用


    十四、画球,并绘制如图辅助线


    十五、以辅助线为中点,阵列


    十六、建立如图面域,并镜像一个

    十七、旋转90度


    十八、带基点复制,如图



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