【什么是HDR?】HDR可以解释为高动态范围。
一般拍照经常会拍到高反差的景色,比如北京很亮的蓝天白云,前景是不那么亮的阴影——比如房屋、树林。这时候就遇到一个困难,如果对准背景曝光,则蓝天白云很清晰而有层次,但是树林就一片漆黑;如果对准树林曝光,树林很有层次很清晰,但背景就一片惨白。
为了针对这种情况(或者说摄影术的局限),所以人们开发了HDR技术,可以用两张不同曝光的图像合成在一张里面,同时能够展现树林和背景的细节、层次,另画面丰满而有冲击力,有时候甚至会有一些梦幻的感觉,而且HDR图像很多都倾向于色彩十分饱和、艳丽,甚是惹眼。
故而HDR现在变得越来越热门,越来越多的人开始研究它。
读前必看:PS采用CS3以上版本,其中有步操作使用的是 w & b 功能;另外 lucis滤镜 有两个版本,一个是LUCIS ART 3.0 还有一个是 LUCIS PRO 6.0 带软件狗的,网上目前流传的版本好像只有5.03,此滤镜在效果处主要用来做雕刻效果、增强曝光度!
这里啰嗦的叙述了LUCIS的来源和高版本软件即将应用于MAC环境。
第一部分 : 应用HDR效果到人物相片。
这个教程分三部分,我们将重复使用 lucisart滤镜 并应用 HDR效果 在不同类型的图片。在第一个部分里,我们将兴趣关注在人物相片方面。
第一部分 完成图展示:
第一部分 完成图
Step 1
打开一副人物肖像的相片,不要问我在哪里打开!用什么软件打开!
第一部分 图1
Step 2
首先需要先复制图层 CTRL+J , 然后使用滤镜-lucis-lucisart。选择 sculpture (雕刻的意思) 选项,设置参数30。(我感觉就是在做锐化。)
第一部分 图2
Step 3
为该层建立一个图层蒙版并填充黑色,它将隐藏所有的效果。然后,将笔刷前景色设置成白色,把人和农作物画出来,不要碰到后面的树叶。
第一部分 图3
Step 4
下面我将添加一个调整图层,选择 曲线 并将中心点略微向下拉。(注意观察图像的深浅变化)
第一部分 图4
Step 5
现在使用一个黑色笔刷,对曲线层蒙版进行修饰,对着眼睛周围的阴影进行修饰,注意不要让笔刷盖到眼睛上。
第一部分 图5
HDR图像变得越来越热门,越来越多的人开始研究它,它能够展现树林和背景的细节、层次,另画面丰满而有冲击力,色彩十分饱和、艳丽,甚是惹眼。下面就用photoshop应用LUCIS ART滤镜,让相片达到HDR效果。
Step 6
下面按 CTRL+A 全选(苹果上 就是 commnd+a),然后点 编辑-合并拷贝 然后 编辑-粘贴 (英文版对照原文操作)。然后 滤镜-LUCIS-LUCISART,这次选择 exposure(定时曝光)设置参数 为 60.然后设置不透明度为 50%。
第一部分 图6
Step 7
按 CTRL+A 全选,再次 合并拷贝 & 粘贴。
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第一部分 图7
Step 8
现在你有了一个合并了所有图层的COPY,执行 图像-调整-BLACK AND WHITE 进行相应调整设置。(这里就是通过各通道来混调图片的灰度效果,降低了红色、蓝色,略微提升了绿色,大幅度提升了CMY三通道的亮度让亮度差更明显,这就是HDR的精髓提高整幅图片的光感。)
第一部分 图8
Step 9
设置图层样式为正片叠底,改变透明度至40%。(这个参数不妨记下来,对以后调整此类照片有用。)
第一部分 图9
Step 10
现在为该层做一个图层蒙版,方法参见第五步。
第一部分 图10
Step 11
然后CTRL+A全选,再编辑-合并拷贝-粘贴,然后执行滤镜-LUCIS-LUCISART 这次使用 雕刻 参数20。
第一部分 图11
Step 12
继续蒙版该层并添加黑色,使用白色笔刷,降低笔刷不透明度,尽量不要刷在老头的皮肤上。
第一部分 图12
Step 13
下面我想让图片变的更细腻,选择色阶调整将滑块设定在192。(这一步就是为了提亮图片)
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第一部分 图13
Step 14
对色阶调整层的蒙版填充黑色,然后用(更低透明度的)白色小笔刷,画在胡子、衣服、和木头的一些部分,使之提亮。
第一部分 图14
第一部分的结论
你也许可以使用其它一些使皮肤变光滑的滤镜帮助。但我还是喜欢它。
第一部分 图15
#p#副标题#e#第二部分 完成图
Step 1
打开图片。
第二部分 图1
Step 2
我们使用类似第一部分的相同方法,但设置上略有不同,我们将光线放在不同的地方。复制底层,执行滤镜-LUCIS-LUCISART 选择 雕刻 设置参数为 25。
第二部分 图2
Step 3
建立曲线调整层,右下一小点就可以。
第二部分 图3
Step 4
(基于曲线层蒙版操作)现在我们使用 渐变工具 设置前景色黑色,盖住瓢虫的部分,是为了让瓢虫的部分变亮,因为它是焦点部分。
第二部分 图4
Step 5
每次都要 CTRL+A 然后 编辑-合并拷贝,然后 编辑-粘贴。(翻译这句话不下5遍了 囧) 然后图像-调整-B&W,看着图像进行调整就OK 了!(主要降低了青色和洋红,还是提高光感的反差。)
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第二部分 图5
Step 6
下一步 图片-调整-色阶 输入色阶 调整为 46,1.79,225,然后确定。(调色阶这步目的是为了提升黑色,然后将中性灰的颜色提亮,注意到亮部区域了吗?255的位置超出了色阶范围,估计作者也是将它调到有亮部显示的位置。说到底就是通道整体亮度进行调整,希望大家能明白用意。)
第二部分 图6
Step 7
将图层模式设为正片叠底。
第二部分 图7
Step 8
为该层设置图层蒙版,然后使用 渐变工具(径向渐变) 前景色设为黑色 ,就像刚才那样加亮瓢虫的部位。
第二部分 图8
Step 9
下面 继续 CTRL+A 全选图层, 编辑-合并拷贝,编辑-粘贴,滤镜-LUCIS-LUCISART 曝光设置为80。
第二部分 图9
Step 10
蒙版该层&填充黑色,使用白色笔刷画瓢虫的部分,是它更亮。
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第二部分 图10
Step 11
然后再次CTRL+A 全选, 编辑-合并拷贝,然后编辑-粘贴。滤镜-LUCIS-LUCISART 选择 雕刻(参数10)。
第二部分 图11
Step 12
蒙版该层使用黑色笔刷,覆盖手后面的背景区域。(这步是对背景进行修饰了)
第二部分 图12
Step 13
最后的步骤了,建立色阶调整层 参数如下 0 1.00 197 然后OK 。(把色阶的亮部拉到正常的位置,提升一点点亮度,是这步的目的!)
第二部分 图13
Step 14
蒙版该层填充黑色,然后用(低透明度的)白色小笔刷,简单的刷刷小瓢虫让它更细腻,不要完全把它画上,只是一点点的突出。(如过你注意点会发现,瓢虫翅膀上的光减弱了一点点。很细腻的局部调整!)
第二部分 图14
第二部分总结,你可以用滤镜去试验其他一些不同的效果,点击HERE看大图。(根据LUCIS官网的介绍,LUCIS对光的调整相当的强悍!国内很少讲关于LUCIS的教程,希望高手们多多利用该滤镜实现完美的HDR效果)
第二部分 图15
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第三部分:自然风光 图片应用 HDR 效果
这行文字就不翻译了,到这里如果你感觉文章冗长,看烦了的话,请您忍着点。教程的三个部分,作者结合了3种不同拍摄手法的图片,为大家全方面的展示单张高质量图片的HDR调整,希望你理解作者的好意。要知道调HDR图片的文章,一遍都是在PS前用专业软件来调整的。 这样的文章不太多的。
第三部分 完成图
Step 1
打开一张自然风光的图片。
第三部分 图1
Step 2
复制底层,然后滤镜-lucis-lucisart,然后 选择 SCULPTURE(参数 30)。
第三部分 图2
Step 3
现在蒙版该层&填充黑色,然后白色笔刷画云的部分,你也许能透过此步操作看见很差劲的像素,快使用图章工具盖上他们。
第三部分 图3
Step 4
下一步你需要建立一个新填充层然后选择 曲线 工具。想下拉一点点,OK,这步是让图片更暗。
第三部分 图4
Step 5
在曲线蒙版里,使用黑色渐变(径向),让下面的小屋子亮起来。(gazebo这词儿,叫眺望台,或者露台,我感觉还是小屋子吧!)
第三部分 图5
Step 6
下面 CTRL+A 全选, 编辑-合并拷贝, 然后 编辑-粘贴,然后 滤镜-LUCIS-LUCISART,然后选择曝光(参数70)。(作者在这3种图像里使用3种不同的曝光度,这是基于对摄影方面的认识。)
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第三部分 图6
Step 7
然后再次 CTRL+A 全选, 编辑-合并拷贝,编辑-粘贴,图像-调整-B&W设置。(这步提高了红、黄,降低了绿色和青色。这步才是全图调整最重要的一步,对通道的调整犹如配药的秘方,倒推几乎是无法破解的。)
第三部分 图7
Step 8
设置该层为正片叠底,模式降低透明度至50%,然后蒙版该层,使用黑笔刷画出较低的一面。
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第三部分 图8
Step 9
CTRL+A 全选, 编辑-合并拷贝, 然后 编辑-粘贴,然后 滤镜-LUCIS-LUCISART,然后选择 雕刻(SCULPTURE)参数设置为 20。
第三部分 图9
Step 10
蒙版该层并覆盖为黑色,然后使用白色笔刷,把云彩盖上。
第三部分 图10
Step 11
创建新的色阶调整层,选择高光按钮向左拉提亮图像,参数(185)。
第三部分 图11
Step 12
将色阶层的蒙版填满黑色,然后是用(地透明度)白色小笔刷,画出小屋和草地的部分。
第三部分 图12
结束时,你能看到一种很棒很古典的效果。完成图点击上面的HERE。
第三部分 图13
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