3DSmax制作神秘的星云

  •   2009-07-09/10:05
  •   重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧
    然后创建一个Camera

    Omni light Camera and Omni

    选择render菜单中的"Video Post"
    加入一个场景事件(Camera01)

    Video Post

    加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup

    Lens Flare

    点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯

    Flare setup 1

    点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。

    Flare setup 3

    点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色

    Flare setup 2

    点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮

    Flare setup 4

    在"Video Post"中点击Render Button钮,渲染一个单帧

    Nebula 1

    看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点
    --在Video Post   中加入一个Starfield.
    以下参数可供参

    Starfield setup

    再次点击 Render Button  钮

    Nebula 2

    这样更真实,不是吗?


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