先看看效果图:
效果图一
效果图二
效果图一的制作过程:
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下图1的效果。
图1
2、依次使用【滤镜_素描_基底凸现】及【滤镜_素描_塑料效果】,各项参数均保持默认,得到的效果如下图2。
图2
#p#副标题#e#3、使用【滤镜_模糊_径向模糊】及【滤镜_纹理_龟裂缝】,设置分别如下图3和图4。执行【图像_调整_色相饱和度】,使用着色方式,调整出如下图5的效果。
图3
图4
图5
4、新建图层,在新图层上使用【滤镜_渲染_云彩】,并将新图层混合模式改为“滤色”,得到的图像效果和图层调板分别如下2图。
图6
图7
5、对新图层使用【滤镜_扭曲_波浪】,将类型改为“方形”,其余不变,如下图8。图像效果如下图9。
图8
图9
#p#副标题#e#6、将图层合并,使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下图10。然后再〖CTRL_M〗使用曲线调整,设置如下图11。
图10
图11
7、将图层复制多份,并通过【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗更改为不同的色调,并使用蒙版隐藏一部分内容,形成错落有致的效果。最后在最上层建立一个曲线调整层,设定如下图13。得到的图像效果如下图14。
图12
图13
图14
总结:在径向模糊之前所使用的多种滤镜,都是为了让径向模糊的效果更好些,否则单纯的云彩缺乏复杂度,径向模糊的效果不佳。这也是本例的中心思想。由于模糊类的滤镜会降低图像的对比度,因此使用曲线或其他的色彩调整命令加强对比度。
#p#副标题#e#效果图二的制作过程:
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗多重复几次,直到类似下图15的效果。然后【图像_调整_自动对比度】,效果如下图16。
图15
图16
2、通过【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗将灰度图像着色为红色,设定如下图17。效果如下图18。
图17
图18
3、〖CTRL_J〗复制图层,将其【编辑_变换_逆时针90度】。通过色相饱和度改变颜色为橙色,设定如下图19。效果如下图20。完成后将该层的混合模式改为“强光”。
图19
图20
#p#副标题#e#3、再次〖CTRL_J〗复制红色图层,将其【编辑_变换_顺逆时针90度】。通过色相饱和度改变颜色为黄色,设定如下图21。效果如下图22。完成后将该层的混合模式改为“叠加”。合成效果如下图23。
图21
图22
图23
总结:多次使用分层云彩可以产生类似火焰的纹理。将任何灰度图像分别着色为红色、橙色和黄色,更改图层混合模式并位移(常见的为旋转),即可营造出火焰的颜色效果。
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