C语言图形函数(1)

  •   2009-07-10/10:05
  •   Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h
    中, 本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图
    形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外, 使用图形函数时要确保有显示
    器图形驱动程序*BGI, 同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选
    为on, 只有这样才能保证正确使用图形函数。
    1. 图形模式的初始化
    不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器, 在不同
    模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作图之前, 必须根据显示器适配器种类将
    显示器设置成为某种图形模式, 在未设置图形模式之前, 微机系统默认屏幕为文
    本模式(80列, 25行字符模式), 此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形
    模式, 可用下列图形初始化函数:
    void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);
    其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式, path是指图形驱动程序所
    在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见表2。
    图形驱动程序由Turbo C出版商提供, 文件扩展名为.BGI。根据不同的图形
    适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序
    EGAVGA.BGI。 ---www.bianceng.cn

    表2. 图形驱动器、模式的符号常数及数值
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    图形驱动器(gdriver)图形模式(gmode)
    ─────────── ───────────色调分辨率
    符号常数数值 符号常数 数值
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    CGA1CGAC0 0C0 320*200
    CGAC1 1C1 320*200
    CGAC2 2C2 320*200
    CGAC3 3C3 320*200
    CGAHI 42色640*200
    ───────────────────────────────────
    MCGA 2MCGAC00C0 320*200
    MCGAC11C1 320*200
    MCGAC22C2 320*200
    MCGAC33C3 320*200
    MCGAMED 42色640*200
    MCGAHI52色640*480
    ───────────────────────────────────
    EGA3EGALO 0 16色640*200
    EGAHI 1 16色640*350
    ───────────────────────────────────
    EGA644EGA64LO 0 16色640*200
    EGA64HI 14色640*350
    ───────────────────────────────────
    EGAMON 5EGAMONHI02色640*350
    ───────────────────────────────────
    IBM85146IBM8514LO 0256色640*480
    IBM8514HI 1256色 1024*768
    ───────────────────────────────────
    HERC 7HERCMONOHI02色720*348
    ───────────────────────────────────
    ATT400 8ATT400C00C0 320*200
    ATT400C11C1 320*200
    ATT400C22C2 320*200
    ATT400C33C3 320*200
    ATT400MED 42色320*200
    ATT400HI52色320*200
    ───────────────────────────────────
    VGA9VGALO 0 16色640*200
    VGAMED1 16色640*350
    VGAHI 2 16色640*480
    ───────────────────────────────────
    PC3270 10 PC3270HI02色720*350
    ───────────────────────────────────
    DETECT 0用于硬件测试
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    例4. 使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
    #include <graphics.h>
    int main()
    {
    int gdriver, gmode;
    gdriver=VGA;
    gmode=VGAHI;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\tc");
    bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/
    getch();
    closegraph();
    return 0;
    }

    有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类, 或者需要将编写的程序
    用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数,其调用
    格式为:
    void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
    其中gdriver和gmode的意义与上面相同。

    例5. 自动进行硬件测试后进行图形初始化
    #include <graphics.h>
    int main()
    {
    int gdriver, gmode;
    detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/
    printf("the graphics driver is %d, mode is %d ", gdriver,
    gmode); /*输出测试结果*/
    getch();
    initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\tc");
    /* 根据测试结果初始化图形*/
    bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
    }

    上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化
    设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法,即用gdriver= DETECT 语句后再跟
    initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为:

    例6.
    #include <graphics.h>
    int main()
    {
    int gdriver=DETECT, gmode;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\tc");
    bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
    }
    另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为:
    void far closegraph(void);
    调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放
    用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。 ---www.bianceng.cn

    2. 独立图形运行程序的建立
    Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接
    时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph()
    语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的
    驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:TC中去找, 如C:TC中仍没有或TC不存在,
    将会出现错误:
    BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')
    因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
    图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
    1. 在C:TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
    此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
    2. 在C:TC子目录下输入命令:TLIB LIBGRAPHICS.LIB+EGAVGA
    此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
    3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
    registerbgidriver(EGAVGA_driver):
    该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
    经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
    假设已作了前两个步骤,若再向例6中加 registerbgidriver()函数则变成:
    例7:
    #include<stdio.h>
    #include<graphics.h>
    int main()
    {
    int gdriver=DETECT,gmode;
    registerbgidriver(EGAVGA_driver):/ *建立独立图形运行程序 */
    initgraph( gdriver, gmode,"c:\tc");
    bar3d(50,50,250,150,20,1);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
    }
    上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
    如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率,则只需要将上述
    步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

    3.屏幕颜色的设置和清屏函数
    对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在
    Turbo C中分别用下面两个函数。
    设置背景色:void far setbkcolor( int color);
    设置作图色:void far setcolor(int color);
    其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关
    颜色的符号常数及数值见下表所示。
    表3 有关屏幕颜色的符号常数表
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数数值 含义 符号常数数值 含义
    ───────────────────────────────────
    BLACK0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
    BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE9 深兰
    GREEN2 绿色 LIGHTGREEN 10淡绿
    CYAN 3 青色 LIGHTCYAN11淡青
    RED4 红色 LIGHTRED 12淡红
    MAGENTA5 洋红 LIGHTMAGENTA 13淡洋红
    BROWN6 棕色 YELLOW 14黄色
    LIGHTGRAY7 淡灰 WHITE15白色
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同
    的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所
    对应的原色见表4。---www.bianceng.cn
    表4 CGA调色板与颜色值表
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    调色板 颜色值
    ─────────── ──────────────────
    符号常数数值0 1 2 3
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    C0 0 背景 绿红黄
    C1 1 背景 青 洋红 白
    C2 2 背景淡绿淡红 黄
    C3 3 背景淡青 淡洋红白
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下:
    voide far cleardevice(void);
    有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。
    例8:
    #include<stdio.h>
    #include<graphics.h>
    int main()
    {
    int gdriver, gmode, i;
    gdriver=DETECT;
    registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/
    initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/
    setbkcolor(0); /*设置图形背景*/
    cleardevice();
    for(i=0; i<=15; i++)
    {
    setcolor(i); /*设置不同作图色*/
    circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/
    delay(100);/*延迟100毫秒*/
    }
    for(i=0; i<=15; i++)
    {
    setbkcolor(i);/*设置不同背景色*/
    cleardevice();
    circle(320, 240, 20+i*10);
    delay(100);
    }
    closegraph();
    return 0;
    }

    另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
    int far getbkcolor(void);返回现行背景颜色值。
    int far getcolor(void);返回现行作图颜色值。
    int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。

    4. 基本图形函数
    基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数
    作一全面的介绍。

    一、画点
    1. 画点函数
    void far putpixel(int x, int y, int color);
    该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
    值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
    在图形模式下, 是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,它的最高分辨率为
    640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数, 480 为整个屏幕从上到
    下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0, 0), 右下角坐标为(639, 479), 水
    平方向从左到右为x轴正向, 垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C 的图形函数
    都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。
    关于点的另外一个函数是:
    int far getpixel(int x, int y);
    它获得当前点(x, y)的颜色值。

    2. 有关坐标位置的函数

    int far getmaxx(void);
    返回x轴的最大值。

    int far getmaxy(void);
    返回y轴的最大值。

    int far getx(void);
    返回游标在x轴的位置。

    void far gety(void);
    返回游标有y轴的位置。

    void far moveto(int x, int y);
    移动游标到(x, y)点, 不是画点, 在移动过程中亦画点。

    void far moverel(int dx, int dy);
    移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置, 移动过程中不画点。

    二、画线
    1. 画线函数
    TURBO C提供了一系列画线函数, 下面分别叙述:

    void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
    画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。

    void far lineto(int x, int y);
    画一作从现行游标到点(x, y)的直线。

    void far linerel(int dx, int dy);
    画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。

    void far circle(int x, int y, int radius);
    以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。

    void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
    以(x, y)为圆心, radius为半径, 从stangle开始到endangle结束(用度表示)
    画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度, 逆时针方向旋转一周,依次为
    90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定, 不再重述)。

    void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,
    int yradius);
    以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径, 从角stangle 开始到
    endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0, endangle=360时,画出一个完整的
    椭圆。

    void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
    以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。

    void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
    画一个顶点数为numpoints, 各顶点坐标由polypoints 给出的多边形。
    polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,
    y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时, numpoints 的值取实际
    多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
    下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
    例9:
    #include<stdlib.h>
    #include<graphics.h>
    int main()
    {
    int gdriver, gmode, i;
    int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
    100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102};
    gdriver=DETECT;
    registerbgidriver(EGAVGA_driver);
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setcolor(12); /*设置作图颜色*/
    drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
    getch();
    closegraph();
    return 0;
    }

    2. 设定线型函数
    在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值, 即一点宽的实线,
    但TURBO C也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有
    两种选择: 一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函
    数。

    void far setlinestyle(intlinestyle, unsignedupattern, int
    thickness);
    该函数用来设置线的有关信息, 其中linestyle是线形状的规定, 见表5。
    表5. 有关线的形状(linestyle)
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数 数值含义
    ─────────────────────────
    SOLID_LINE 0 实线
    DOTTED_LINE1 点线
    CENTER_LINE2 中心线
    DASHED_LINE3 点画线
    USERBIT_LINE 4 用户定义线
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    thickness是线的宽度, 见表6。

    表6. 有关线宽(thickness)
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数数值 含义
    ─────────────────────────
    NORM_WIDTH 1 一点宽
    THIC_WIDTH 3 三点宽
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    对于upattern, 只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义( 选其它线型,
    uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元, 如
    果那位为1, 则该象元打开, 否则该象元关闭。

    void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);
    该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中, 表中
    linesettingstype的结构如下:
    struct linesettingstype{
    int linestyle;
    unsigned upattern;
    int thickness;
    }
    例如下面两句程序可以读出当前线的特性
    struct linesettingstype *info;
    getlinesettings(info);

    void far setwritemode(int mode);
    该函数规定画线的方式。如果mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息
    覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线
    与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,实际上画出的线是原有线与现在规定
    的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有
    画线。---www.bianceng.cn
    有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
    例10.
    #include<stdlib.h>
    #include<graphics.h>
    int main()
    {
    int gdriver, gmode, i;
    gdriver=DETECT;
    registerbgidriver(EGAVGA_driver);
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setcolor(GREEN);
    circle(320, 240, 98);
    setlinestyle(0, 0, 3); /*设置三点宽实线*/
    setcolor(2);
    rectangle(220, 140, 420, 340);
    setcolor(WHITE);
    setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*设置一点宽用户定义线*/
    line(220, 240, 420, 240);
    line(320, 140, 320, 340);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
    }

    5. 封闭图形的填充
    填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。

    一、先画轮廓再填充
    TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓,再按规定图模和颜色填充整个封
    闭图形的函数。在没有改变填充方式时, TURBO C以默认方式填充。 下面介绍这
    些函数。

    void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
    确定一个以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角的矩形窗口, 再按规定图
    模和颜色填充。---www.bianceng.cn
    说明: 此函数不画出边框, 所以填充色为边框。

    void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, intdepth, int
    topflag);
    当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时, 三维图形不
    封顶, 实际上很少这样使用。
    说明: bar3d()函数中, 长方体第三维的方向不随任何参数而变,即始终为
    45度的方向。

    void far pieslice(int x, int y, int stangle, intendangle, int
    radius);
    画一个以(x, y)为圆心, radius为半径, stangle为起始角度, endangle 为
    终止角度的扇形, 再按规定方式填充。当stangle=0, endangle=360 时变成一个
    实心圆, 并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。

    void far sector(int x, int y, intstanle, intendangle, int
    xradius, int yradius);
    画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径,stangle
    为起始角, endangle为终止角的椭圆扇形, 再按规定方式填充。



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