C语言图形函数(2)

  •   2009-07-10/10:05
  •   二、设定填充方式
    TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:

    void far setfillstyle(int pattern, int color);
    color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的
    符号常数如表7所示。
    表7. 关于填充式样pattern的规定
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数数值含义
    ───────────────────────────
    EMPTY_FILL 0以背景颜色填充
    SOLID_FILL 1以实填充
    LINE_FILL2以直线填充
    LTSLASH_FILL 3以斜线填充(阴影线)
    SLASH_FILL 4以粗斜线填充(粗阴影线)
    BKSLASH_FILL 5以粗反斜线填充(粗阴影线)
    LTBKSLASH_FILL 6以反斜线填充(阴影线)
    HATCH_FILL 7以直方网格填充
    XHATCH_FILL8以斜网格填充
    INTTERLEAVE_FILL 9以间隔点填充
    WIDE_DOT_FILL10 以稀疏点填充
    CLOSE_DOS_FILL 11 以密集点填充
    USER_FILL12 以用户定义式样填充
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    除USER_FILL(用户定义填充式样)以外, 其它填充式样均可由setfillstyle()
    函数设置。当选用USER_FILL时, 该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所
    以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。
    void far setfillpattern(char * upattern,int color);
    设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。
    其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。
    每个字节的8位二进制数表示水平8点, 8个字节表示8行, 然后以此为模型向个封
    闭区域填充。
    void far getfillpattern(char * upattern);
    该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
    void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
    获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype
    结构定义如下:
    struct fillsettingstype{
    int pattern;/* 现行填充模式 * /
    int color;/* 现行填充模式 * /
    };
    有关图形填充图模的颜色的选择, 请看下面例程。---www.bianceng.cn
    例11:
    #include<graphics.h>
    main(){
    char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/
    int gdriver,gmode,i;
    struct fillsettingstype save; /*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/
    gdriver=DETECT;
    initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\tc");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    for(i=0;i<13;i++)
    {
    setcolor(i+3);
    setfillstyle(i,2+i);/* 设置填充类型 *
    bar(100,150,200,50);/*画矩形并填充*/
    bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/
    pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/
    sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/
    delay(1000);/*延时1秒*/
    }
    cleardevice();
    setcolor(14);
    setfillpattern(str, RED);
    bar(100,150,200,50);
    bar3d(300,100,500,200,70,0);
    pieslice(200,300,0,360,90);
    sector(500,300,0,360,100,50);
    getch();
    getfillsettings(&save); /*获得用户定义的填充模式信息*/
    closegraph();
    clrscr();
    printf("The pattern is %d, The color of fillingis%d",
    save.pattern, save.color); /*输出目前填充图模和颜色值*/
    getch();
    }
    以上程序运行结束后, 在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。

    三、任意封闭图形的填充
    截止目前为止, 我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充, 但还不能对
    任意封闭图形进行填充。为此, TURBO C 提供了一个可对任意封闭图形填充的函
    数, 其调用格式如下:
    void far floodfill(int x, int y, int border);
    其中: x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色, 也就是封闭图
    形轮廓的颜色。调用了该函数后, 将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。
    注意:
    1. 如果x或y取在边界上, 则不进行填充。
    2. 如果不是封闭图形则填充会从没有封闭的地方溢出去, 填满其它地方。
    3. 如果x或y在图形外面, 则填充封闭图形外的屏幕区域。---www.bianceng.cn
    4. 由border指定的颜色值必须与图形轮廓的颜色值相同,但填充色可选任
    意颜色。下例是有关floodfill()函数的用法, 该程序填充了bar3d()所画长方体
    中其它两个未填充的面。
    例12:
    #include<stdlib.h>
    #include<graphics.h>
    main()
    {
    int gdriver, gmode;
    strct fillsettingstype save;
    gdriver=DETECT;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setcolor(LIGHTRED);
    setlinestyle(0,0,3);
    setfillstyle(1,14); /*设置填充方式*/
    bar3d(100,200,400,350,200,1); /*画长方体并填充*/
    floodfill(450,300,LIGHTRED);/*填充长方体另外两个面*/
    floodfill(250,150, LIGHTRED);
    rectanle(450,400,500,450);/*画一矩形*/
    floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/
    getch();
    closegraph();
    }

    6. 有关图形窗口和图形屏幕操作函数

    一、图形窗口操作
    象文本方式下可以设定屏幕窗口一样, 图形方式下也可以在屏幕上某一区域
    设定窗口, 只是设定的为图形窗口而已, 其后的有关图形操作都将以这个窗口的
    左上角(0,0)作为坐标原点, 而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。---www.bianceng.cn
    这样, 所有的图形操作就被限定在窗口内进行。
    void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);
    设定一个以(xl,yl)象元点为左上角, (x2,y2)象元为右下角的图形窗口, 其
    中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若clipflag为非0, 则设定的图形以外
    部分不可接触, 若clipflag为0, 则图形窗口以外可以接触。
    void far clearviewport(void);
    清除现行图形窗口的内容。
    void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport);
    获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport
    中, 其中viewporttype的结构说明如下:
    struct viewporttype{
    int left, top, right, bottom;
    int cliplag;
    };
    注明:
    1. 窗口颜色的设置与前面讲过的屏幕颜色设置相同, 但屏幕背景色和窗口
    背景色只能是一种颜色, 如果窗口背景色改变, 整个屏幕的背景色也将改变这与
    文本窗口不同。
    2. 可以在同一个屏幕上设置多个窗口, 但只能有一个现行窗口工作, 要对
    其它窗口操作, 通过将定义那个窗口的setviewport()函数再用一次即可。
    3. 前面讲过图形屏幕操作的函数均适合于对窗口的操作。

    二、屏幕操作
    除了清屏函数以外, 关于屏幕操作还有以下函数:
    void far setactivepage(int pagenum);
    void far setvisualpage(int pagenum);
    这两个函数只用于EGA,VGA 以及HERCULES图形适配器。setctivepage() 函数
    是为图形输出选择激活页。所谓激活页是指后续图形的输出被写到函数选定的
    pagenum页面, 该页面并不一定可见。setvisualpage()函数才使pagenum 所指定
    的页面变成可见页。页面从0开始(Turbo C默认页)。如果先用setactivepage()
    函数在不同页面上画出一幅幅图像,再用setvisualpage()函数交替显示, 就可以
    实现一些动画的效果。
    void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far *mapbuf);
    void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op);
    unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);
    这三个函数用于将屏幕上的图像复制到内存,然后再将内存中的图像送回到
    屏幕上。首先通过函数imagesize()测试要保存左上角为(xl,yl), 右上角为(x2,
    y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节, 然后再给mapbuf 分配一个所测
    数字节内存空间的指针。通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在
    内存中, 需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上,
    其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。
    关于这个参数的定义参见表8。

    表8. putimage()函数中的op值
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数 数值含 义
    ──────────────────────────
    COPY_PUT 0 复制
    XOR_PUT1 与屏幕图像异或的复制
    OR_PUT 2 与屏幕图像或后复制
    AND_PUT3 与屏幕图像与后复制
    NOT_PUT4 复制反像的图形
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    对于imagesize()函数, 只能返回字节数小于64K字节的图像区域, 否则将会
    出错, 出错时返回-1。
    本节介绍的函数在图像动画处理、菜单设计技巧中非常有用。 ---www.bianceng.cn

    例13:下面程序模拟两个小球动态碰撞过程。
    #include<stdio.h>
    #include<graphics.h>
    int main()
    {
    int i, gdriver, gmode, size;
    void *buf;
    gdriver=DETECT;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setcolor(LIGHTRED);
    setlinestyle(0,0,1);
    setfillstyle(1, 10);
    circle(100, 200, 30);
    floodfill(100, 200, 12);
    size=imagesize(69, 169, 131, 231);
    buf=malloc(size);
    getimage(69, 169, 131, 231,buf);
    putimage(500, 269, buf, COPY_PUT);
    for(i=0; i<185; i++){
    putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT);
    putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT);
    }
    for(i=0;i<185; i++){
    putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT);
    putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT);
    }
    getch();
    closegraph();
    }

    7. 图形模式下的文本输出

    在图形模式下, 只能用标准输出函数, 如printf(), puts(), putchar() 函
    数输出文本到屏幕。除此之外, 其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用, 即是
    可以输出的标准函数, 也只以前景色为白色, 按80列, 25行的文本方式输出。
    Turbo C2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函数。下面
    将分别进行介绍。
    一、文本输出函数
    void far outtext(char far *textstring);
    该函数输出字符串指针textstring所指的文本在现行位置。
    void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring);
    该函数输出字符串指针textstring所指的文本在规定的(x, y)位置。 其中x
    和y为象元坐标。
    说明:
    这两个函数都是输出字符串, 但经常会遇到输出数值或其它类型的数据,
    此时就必须使用格式化输出函数sprintf()。
    sprintf()函数的调用格式为:
    int sprintf(char *str, char *format, variable-list);
    它与printf()函数不同之处是将按格式化规定的内容写入str 指向的字符串
    中, 返回值等于写入的字符个数。
    例如:
    sprintf(s, "your TOEFL score is %d", mark);
    这里s应是字符串指针或数组, mark为整型变量。

    二、有关文本字体、字型和输出方式的设置
    有关图形方式下的文本输出函数, 可以通过setcolor()函数设置输出文本的
    颜色。另外, 也可以改变文本字体大小以及选择是水平方向输出还是垂直方向输
    出。

    void far settexjustify(int horiz, int vert);
    该函数用于定位输出字符串。
    对使用outtextxy(int x, int y, char far *str textstring) 函数所输出
    的字符串, 其中哪个点对应于定位坐标(x, y)在Turbo C2.0中是有规定的。如果
    把一个字符串看成一个长方形的图形, 在水平方向显示时, 字符串长方形按垂直
    方向可分为顶部, 中部和底部三个位置, 水平方向可分为左, 中, 右三个位置,
    两者结合就有9个位置。---www.bianceng.cn
    settextjustify()函数的第一个参数horiz指出水平方向三个位置中的一个,
    第二个参数vert指出垂直方向三个位置中的一个, 二者就确定了其中一个位置。
    当规定了这个位置后, 用outtextxy()函数输出字符串时,字符串长方形的这个
    规定位置就对准函数中的(x, y)位置。而对用outtext()函数输出字符串时,这
    个规定的位置就位于现行游标的位置。有关参数horiz和vert的取值参见表9。

    表9. 参数horiz和vert的取值
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数数值 用于
    ────────────────────────
    LEFT_TEXT 0水平
    RIGHT_TEXT2水平
    BOTTOM_TEXT 0垂直
    TOP_TEXT2垂直
    CENTER_TEXT 1水平或垂直
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    void far settextstyle(int font, int direction, int charsize);
    该函数用来设置输出字符的字形(由font确定)、输出方向(由direction确定)
    和字符大小(由charsize确定)等特性。Turbo C2.0对函数中各个参数的规定见下
    列各表所示:

    表10. font的取值
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数 数值含义
    ────────────────────────
    DEFAULT_FONT 0 8*8点阵字(缺省值)
    TRIPLEX_FONT 1 三倍笔划字体
    SMALL_FONT 2 小号笔划字体
    SANSSERIF_FONT 3 无衬线笔划字体
    GOTHIC_FONT4 黑体笔划字
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    表11. direction的取值
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数数值含义
    ────────────────────────
    HORIZ_DIR 0 从左到右
    VERT_DIR1 从底到顶
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    表12. charsize的取值
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数或数值含义
    ────────────────────────
    18*8点阵
    216*16点阵
    324*24点阵
    432*32点阵
    540*40点阵
    648*48点阵
    756*56点阵
    864*64点阵
    972*72点阵
    1080*80点阵
    USER_CHAR_SIZE=0 用户定义的字符大小
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    有关图形屏幕下文本输出和字体字型设置函数的用法请看下例:
    例14:
    #include<graphics.h>
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    int i, gdriver, gmode;
    char s[30];
    gdriver=DETECT;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setviewport(100, 100, 540, 380, 1); /*定义一个图形窗口*/
    setfillstyle(1, 2);/*绿色以实填充*/
    setcolor(YELLOW);
    rectangle(0, 0, 439, 279);
    floodfill(50, 50, 14);
    setcolor(12);
    settextstyle(1, 0, 8); /*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
    outtextxy(20, 20, "Good Better");
    setcolor(15);
    settextstyle(3, 0, 5);/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
    outtextxy(120, 120, "Good Better");
    setcolor(14);
    settextstyle(2, 0, 8);
    i=620;
    sprintf(s, "Your score is %d", i); /*将数字转化为字符串*/
    outtextxy(30, 200, s);/*指定位置输出字符串*/
    setcolor(1);
    settextstyle(4, 0, 3);
    outtextxy(70, 240, s);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
    }

    三、用户对文本字符大小的设置
    前面介绍的settextstyle()函数, 可以设定图形方式下输出文本字符这字体
    和大小但对于笔划型字体(除8*8点阵字以个的字体),只能在水平和垂直方向以
    相同的放大倍数放大。为此Turbo C2.0又提供了另外一个setusercharsize() 函
    数, 对笔划字体可以分别设置水平和垂直方向的放大倍数。该函数的调用格式为:
    void far setusercharsize(int mulx, int divx, int muly, int divy);
    该函数用来设置笔划型字和放大系数, 它只有在settextstyle( ) 函数中的
    charsize为0(或USER_CHAR_SIZE)时才起作用, 并且字体为函数settextstyle()
    规定的字体。调用函数setusercharsize()后,每个显示在屏幕上的字符都以其
    缺省大小乘以mulx/divx为输出字符宽, 乘以muly/divy为输出字符高。该函数的
    用法见下例。

    例15:
    #include<stdio.h>
    #include<graphics.h>
    int main()
    {
    int gdirver, gmode;
    gdriver=DETETC;
    initgraph(&gdriver, &gmode, "");
    setbkcolor(BLUE);
    cleardevice();
    setfillstyle(1, 2); /*设置填充方式*/
    setcolor(WHITE);/*设置白色作图*/
    rectangle(100, 100, 330, 380);
    floodfill(50, 50, 14); /*填充方框以外的区域*/
    setcolor(12); /*作图色为淡红*/
    settextstyle(1, 0, 8);/*三重笔划字体, 放大8倍*/
    outtextxy(120, 120, "Very Good");
    setusercharsize(2, 1, 4, 1);/*水平放大2倍, 垂直放大4倍*/
    setcolor(15);
    settextstyle(3, 0, 5); /*无衬字笔划, 放大5倍*/
    outtextxy(220, 220, "Very Good");
    setusercharsize(4, 1, 1, 1);
    settextstyle(3, 0, 0);
    outtextxy(180, 320, "Good");
    getch();
    closegraph();
    return 0;
    }


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