C语言字符屏幕函数

  •   2009-07-10/10:06
  •    Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、
    窗口文本的清除和输入输出等函数。

    1.文本窗口的定义
    Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本
    单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字
    符的颜色和强度。
    Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。
    窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超
    出窗口的边界。
    window()函数的调用格式为:
    void window(int left, int top, int right, int bottom);
    该函数的原型在conio.h 中 (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h,
    后面不再说明)。 函数中形式参数(int left,int top)是窗口左上角的坐标,
    (int right, intbottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left,top)和(right,
    bottom) 是相对于整个屏幕而言的。 Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为
    (1, 1), 右下角坐标为(80, 25)。并规定沿水平方向为 X轴, 方向朝右; 沿垂直
    方向为 Y轴, 方向朝下。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限, 则窗
    口的定义就失去了意义, 也就是说定义将不起作用, 但程序编译链接时并不出错。
    另外, 一个屏幕可以定义多个窗口, 但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任
    务操作系统), 当需要用另一窗口时, 可将定义该窗口的window() 函数再调用一
    次, 此时该窗口便成为现行窗口了。
    如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处, 大小为30列15行的窗口可写成:
    window(20, 5, 50, 25);

    2. 文本窗口颜色的设置
    文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置, 使用的函数及
    其调用格式为:
    设置背景颜色:void textbackground(int color);
    设置字符颜色:void textcolor(int color);
    有关颜色的定义见表1。
    表1. 有关颜色的定义
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数 数值含义 字符或背景
    ───────────────────────────
    BLACK 0 黑两者均可
    BLUE1 兰两者均可
    GREEN 2 绿两者均可
    CYAN3 青两者均可
    RED 4 红两者均可
    MAGENTA 5洋红 两者均可
    BROWN 6 棕两者均可
    LIGHTGRAY 7淡灰 两者均可
    DARKGRAY8深灰 只用于字符
    LIGHTBLUE 9淡兰 只用于字符
    LIGHTGREEN10 淡绿 只用于字符
    LIGHTCYAN 11 淡青 只用于字符
    LIGHTRED12 淡红 只用于字符
    LIGHTMAGENTA13 淡洋红 只用于字符
    YELLOW14 黄 只用于字符
    WHITE 15 白 只用于字符
    BLINK 128闪烁 只用于字符
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上表中的符号常数与相应的数值等价, 二者可以互换。例如设定兰色背景可
    以使用textbackground(1),也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何
    区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色。---www.bianceng.cn
    Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色, 这
    个函数的调用格式为:
    void textattr(int attr);
    其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下:
    位7 6 5 43 2 1 0
    B b b bc c c c
    ↓┕━━━┙ ┖─────┘
    闪烁背景颜色 字符颜色
    字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7),
    第7位B设置字符是否闪烁。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下:
    textattr(YELLOW+(BLUE<<4));
    若再要求字符闪烁, 则定义变为:
    textattr(128+YELLOW+(BLUE<<4);
    注意:
    (1) 对于背景只有0 到7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 则代表的
    颜色与减 7后的值对应的颜色相同。
    (2) 用textbackground()和textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜
    色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 颜色不会改变, 直到使用了函数
    clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色。
    (3) 用textattr()函数时背景颜色应左移4位, 才能使3位背景颜色移到正
    确位置。---www.bianceng.cn
    下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 在一个屏幕
    上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色。
    例1.:
    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    main()
    {
    int i;
    textbackground(0);/* 设置屏幕背景色 */
    clrscr(); /* 清除文本屏幕 */
    for(i=1; i<8; i++)
    {
    window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
    textbackground(i);/* 定义窗口背景色 */
    clrscr(); /* 清除窗口 */
    }
    getch();
    }

    3. 窗口内文本的输入输出函数

    一、窗口内文本的输出函数
    int cprintf("<格式化字符串>", <变量表>);
    int cputs(char *string);
    int putch(int ch);
    cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf() 函
    数的用法完全一样, 区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制, 而printf() 函
    数的输出为整个屏幕。
    cputs()函数输出一个字符串到屏幕上, 它与puts()函数用法完全一样,只
    是受窗口大小的限制。
    putch()函数输出一个字符到窗口内。
    注意:
    (1) 使用以上几种函数,当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的
    开始处继续输出。当窗口内填满内容仍没有结束输出时, 窗口屏幕将会自动逐行
    上卷直到输出结束为止。

    二、窗口内文本的输入函数
    int getche(void);
    该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字
    符, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一
    行的开始位置。
    下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数。
    例2.:
    #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
    int main()
    {
    int i;
    char *c[]={"BLACK", "BLUE", "GREEN", "CYAN", "RED",
    "MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"};
    textbackground(0);/* 设置屏幕背景色 */
    clrscr(); /* 清除文本屏幕 */
    for(i=1; i<8; i++)
    {
    window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
    textbackground(i);/* 定义窗口背景色 */
    clrscr(); /* 清除窗口 */
    }
    getch();
    return 0;
    }

    4. 有关屏幕操作的函数

    void clrscr(void); 清除当前窗口中的文本内容,并把光标定位在窗口
    的左上角(1, 1)处。
    void clreol(void); 清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符,光
    标位置不变。
    void gotoxy(x, y); 该函数很有用,它用来定位光标在当前窗口中的位
    置。这里x, y是指光标要定位处的坐标(相对于窗口
    而言), 当x, y超出了窗口的大小时, 该函数就不起
    作用了。

    int gettext(int xl, int yl, int x2, int y2, void *buffer);
    int puttext(int x1, int y1, int x2, int y2, void *buffer);
    gettext()函数是将屏幕上指定的矩形区域内文本内容存入buffer 指针指向
    的一个内存空间。内存的大小用下式计算:
    所用字节大小=行数*列数*2
    其中:
    行数=y2-y1+1列数=x2-x1+1
    puttext()函数则是将gettext()函数存入内存buffer中的文字内容拷贝到屏
    幕上指定的位置。
    int movetext(int x1, int x2, int y2, int x3, int y3);
    movetext()函数将屏幕上左上角为(x1, y1), 右下角为(x2, y2)的一矩形窗
    口内的文本内容拷贝到左上角为(x3, y3)的新的位置。该函数的坐标也是相对于
    整个屏幕而言的。---www.bianceng.cn
    注意:
    1. gettext()函数和puttext()函数中的坐标是对整个屏幕而言的,即是屏
    幕的绝对坐标, 而不是相对窗口的坐标。
    2. movetext()函数是拷贝而不是移动窗口区域内容, 即使用该函数后,原
    位置区域的文本内容仍然存在。

    例3.
    include <conio.h>
    main()
    {
    int i;
    char *f[]={"LoadF3", "PickAlt-F3", "New",
    "SaveF2", "Write to", "Directory",
    "Change dir", "Os shee", "Quit Alt-X"};
    char buf[9*14*2];
    clrscr();
    textcolor(YELLOW);
    textbackground(BLUE);
    clrscr();
    gettext(10, 2, 24, 11, buf);
    window(10, 2, 24, 11);
    textbackground(RED);
    textcolor(YELLOW);
    clrscr();
    for(i=0; i<9; i++)
    {
    gotoxy(1, i++);
    cprintf("%s", f[i]);
    }
    getch();
    movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10);
    puttext(10, 2, 24, 11, buf);
    getch();
    }
    下面再介绍一些函数:
    void highvideo(void);设置显示器高亮度显示字符。
    void lowvideo(void); 设置显示器低亮度显示字符。
    void normvideo(void);使显示器返回到程序运行前的显示方式。
    int wherex(void);这两个函数返回当前窗口下光标的x, y坐标。
    int wherey(void);


    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多