Turbo C程序设计初步(2)

  •   2009-07-10/10:12
  •   第二步:画出程序的基本轮廓
    在这一步,你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说,通过列出程序顺序执行的动作,便可直接产生伪代码。然而,对复杂一些的程序来说,则需要将大致过程有条理地进行组织。对此,应使用自上而下的设计方法。
    当使用自上而下的设计方法时,你要把程序分割成几段来完成。列出每段要实现的任务,程序的轮廓也就有了,这称之为主模块。当一项任务列在主模块时,仅用其名加以标识,并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归结为下图所示的流程图1.。
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃ 主模块 ┃
    ┏━━━━━━━┓ ┃ 输入数据 ┃
    ┃ 主模块 ┃ ┃ 计算购房所需的金额 ┃
    ┃ ┃ ┃ 计算装修所需的金额 ┃
    ┃ 任务1 ┃ ┃ 计算总金额 ┃
    ┃ 任务2 ┃ ┃ 输出计算结果 ┃
    ┃ 任务3 ┃ ┃ ┃
    ┃ 任务4 ┃ ┗━━━━━━━┳━━━━━━━┛
    ┃ ┃ ┏━━━━━┳━━━━━╋━━━━┳━━━━━┓
    ┃ ┃ ┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━┻━┓┏━━┻━┓
    ┗━━━━━━━┛ ┃输入数据┃┃购房额..┃┃装修额..┃┃总额..┃┃输出结果┃
    ┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━┛┗━━━━┛
    图1. 程序初步设计 图2. 第二级程序设计
    如果把主模块的每项任务扩展成一个模块,并根据子任务进行定义的话,那么,程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。
    要画出模块的轮廓,你可不考虑细节。如果这样的话,你必须使用子模块,将各个模块求精,达到第三级设计。继续这一过程,直至说明程序的全部细节。这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前,对你的程序进行逐步求精,对你来说,是很好的程序设计实践,会使你养成良好的设计习惯。
    我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说,我们设计程序是从程序的"顶部"开始一直考虑到程序的"底部"。

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