asp.net高级教程(三)-对象

  •   2009-07-27/22:09
  • 前面讲到如何构造bbs对象,有朋友要求我简单介绍一下c#里如何构造对象,下面我就简单说一下,算是补上这一课吧。

        C#里的类(Class),也可以叫做对象(object),它由以下几部分组成:成员变量,属性和方法,其中必不可少的是这个类不带任何参数的构造函数,它不指定返回类型,作用是初始化类的成员变量、分配内存等。和c++不同,c#类只有构造函数,不需要析购函数,也就是说你只需要为成员变量分配内存,而不必要显式的释放内存,这是因为c#和java一样都是通过垃圾收集器来释放内存。明白这些,我们就可以构造一个最简单的类,一个什么也不做的类:

    public class MyClass
    {
      public MyClass(){} ;
    }

    要使用时只需要简单的new一个出来就行了,象这样:MyClass myClass1 = new MyClass() ;不要怀疑,你的确已经创建了一个对象,尽管它什么也不做:)。下面我们给它加一个私有字符型成员变量m_strTitle,并且在构造函数里初始化这个成员变量,整个类的定义就变成这样:
    public class MyClass
    {
       //私有成员变量
       private string m_strTitle ;

       //构造函数
       public MyClass()
       {
         m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;
       }

    }

       注意定义成员变量的这行代码:private string m_strTitle ; 其中string好理解,说明m_strTitle是string类型的,那么最前面的private是什么作用呢?这个private(私有)说明这个成员变量是私有的,只有这个类内部的函数可以使用,而其他任何地方包括子类的函数都不能使用它,除了private,你还可以定义成public(公共)和protected(保护),public表明这个成员变量在任何地方都可以使用,而protected表明这个变量只能在本类或子类中使用。所以,如果我们想要使用这个成员变量,可以把它定义成public,但对于面向对象编程来说这不是个好的编程习惯,因为它破坏了类的封装性,在c++里好的方法是再定义公共函数来存取这个私有变量,而c#里提供了一个更加方便的方法,那就是属性(property),现在我们把这个属性Title加上:
    public class MyClass
    {
       //私有成员变量
       private string m_strTitle ;

       //属性
       public string Title
       {
         get
         {
           return this.m_strTitle ;
         }
         set
         {
           this.m_strTitle = value ;
         }
       }
       //构造函数
       public MyClass()
       {
         m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;
       }

    }

        让我们来看看如何定义属性,首先同样需要作用域限定符,通常我们使用public,表明任何地方都可以使用该属性,其次有两个关键字需要注意:this和value , this代表类本身,所以this.m_strTitle就是代表本类的成员变量m_strTitle , value代表当这个属性作为左值时等号右边的值,象这样:myClass.Title = "hello" , 那么value的值就是"hello" , 好了,这个类已经可以使用了,象下面:

    public static void Main(String[] args)
    {
       MyClass myClass = new myClass() ;    //构造MyClass类的一个实例
       Console.WriteLine(myClass.Title) ;   //结果是:我已经被赋初值了
       myClass.Title = "我的值改变了" ;     //改变Title属性的值
       Console.Writeline(myClass.Title) ;   //这时结果变成:我的值改变了
    }
       好了,现在让我们给这个类加上一个MyMethod方法,这个方法没有返回值,带一个字符型参数。
    public class MyClass
    {
       //私有成员变量
       private string m_strTitle ;

       //属性
       public string Title
       {
         get
         {
           return this.m_strTitle ;
         }
         set
         {
           this.m_strTitle = value ;
         }
       }

       //构造函数
       public MyClass()
       {
         m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;
       }

       //方法
       public void MyMethod(string a_str)
       {
         this.m_strTitle = a_str ;
       }
    }

       这是我们可以改写一下刚才那个程序,运行结果同刚才一样:

    public static void Main(String[] args)
    {
       MyClass myClass = new myClass() ;    //构造MyClass类的一个实例
       Console.WriteLine(myClass.Title) ;   //结果是:我已经被赋初值了
       myClass.MyMethod( "我的值改变了" );     //改变Title属性的值
       Console.Writeline(myClass.Title) ;   //这时结果变成:我的值改变了
    }

       以上简单讲了一下如何定义类,看完这些内容,可能你就可以理解上一节我们构造的那个bbs对象,让我们再看一下它的定义:

    namespace MyOwnClass
    {
        using System;
        using System.Data.SQL ;
        using System.Data ;
        
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////
        //
        // Class Name :       BBS
        //
        // Description:       论坛类,构造一个论坛对象
        //
        // date:              2000/02/03
        //
        /// ////////////////////////////////////////////////////////////////
        public class BBS
        {
            //私有变量
            private string m_strTitle ;        //bbs名称
            private int m_intForumCount ;        //版面数
            private int m_intTopicCount ;        //贴子数
            private int m_intUserCount ;        //注册用户数
            
            //属性
            public string Title
            {
                get
                {
                    return m_strTitle ;
                }
            }

            public int ForumCount
            {
                get
                {
                    return m_intForumCount ;
                }
            }

            public int TopicCount
            {
                get
                {
                    return m_intTopicCount ;
                }
            }

            public int UserCount
            {
                get
                {
                    return m_intUserCount ;
                }
            }

            //构造函数
            public BBS(string a_strTitle)
            {
                //
                // TODO: Add Constructor Logic here
                //
                m_strTitle = a_strTitle ;

                //读取数据库
                MyConnection myConn = new MyConnection() ;
                SQLCommand myCommand = new SQLCommand() ;
                myCommand.ActiveConnection = myConn ;
                myCommand.CommandText = "up_GetBBSInfo" ;    //调用存储过程
                myCommand.CommandType = CommandType.StoredProcedure ;

                try
                {
                    myConn.Open() ;
                    SQLDataReader myReader ;
                    myCommand.Execute(out myReader) ;
                    if (myReader.Read())
                    {
                        m_intForumCount = (int)myReader["ForumCount"] ;
                        m_intTopicCount = (int)myReader["TopicCount"] ;
                        m_intUserCount  = (int)myReader["UserCount"] ;
                    }
                    else
                    {
                        throw(new Exception("表或存储过程不存在")) ;
                    }

                    //清场
                    myReader.Close();
                    myConn.Close() ;
                }
                catch(SQLException e)
                {
                    throw(new Exception("数据库出错:" + e.Message)) ;
                }

            }
        }
    }

       和刚才我们讲的稍有不同,首先看第一行namespace MyOwnClass , 声明目前这个类的名字空间是MyOwnClass,名字空间就像一个包,其中可以包含很多类。再看这行:    using System; 这个告诉编译器,我要引用System名字空间里的对象。然后其他的就好理解了吧?


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