基于mysql的bbs设计(四)

  •   2009-08-01/08:10
  • 5。版面模块设计
      所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按
    照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。
      对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层
    完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层
    分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问
    ,则在上层做合并 工作,本层不管。
      至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有
    关, 主要考虑可行性,效率需求等。
      权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,
    和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可
    以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功
    能模块层再检查一次吧
    。   Class BoardManage {
      private:

      public:
        // 有关分类的操作
        int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid,
                  char ** classname );
          返回分类的信息,中英文名。
        int GetBoardName( int maxboards, char *classid,
                  char **boardname );
          返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select ..
          from sboard
          where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。

        // 修改需要版面管理员以上的特权
        int NewClass( char * newclassname, int type );
          新建分类,普通分类还是特殊分类,
        int DeleteClass( char *newclassname );
          删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将
          相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建,
        int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname );
          将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其
          效果和modifyboardinfo一样,
        int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname );
          从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也
          是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属
          于任何分类。

        // 有关版的信息的操作。
        int NewBoard( const char *boardid,char *boardname);
          新建一个版,建立对应的表。其他参数取默认值。
        int DeleteBoard( const char *boardid );
          删除一个版,删除对应的表。
        int GetBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,
                int& numposts, char *masters, char *class,
                long &level );
          取的版面的信息。
        int ModifyBoardId( const char *oldid, char *newid );
          改变版的英文id,对应table的名称也要改变,
        int ModifyBoardInfo( const char *boardid, char *boardname,
                int numposts, char *masters, char *class,
                long level );
          修改版面信息,需要特权。

        // 有关版面文章的操作。
        int AddText( char *boardid, char *title, char *writer,
                char *text );
          往版面中增加文章,内部将长文章分割成2k的块。
        int DeleteText( char *boardid, int num );
          删除文章,只是做一个标记,并不立刻修改对应的table。
        int FlushTable( char *boardid );
          刷新版面,删除被删文章的对应的记录。
        int MarkText( char *boardid, int num, char mark );
          给文章做标记。
        int ModifyTitle( char *boardid, int num, char *newtitle );
          修改文章的标题。
        int ModifyText( char *boardid, int num, char *newtext );
          修改文章内容,不是自己的文章需要特权。
        int GetTextInfo( const char *boardid, int num, char *title,
                char *writer, char& mark );
          取得文章的标题信息。
        int GetText( const char *boardid, int num, int block,
                char *text );
          读取文章的内容,以块为单位。

        // 文章和作者的查询
        // 一次将查询的结果全部返回?
        int QueryWriter( const char *boardid, char *writer,
                char **result );
          查询版面上,某作者的文章。
        int QueryTitle( const char *boardid, char *title,
                char **result );
          查询版面上,标题中包含指定内容的文章。
      }
        参数的传递是一件比较讨厌的事,从抽象的角度,希望返回的数据与
      底层无关,所以应该加以处理,但从效率的角度,又不希望数据进行多次
      复制,另一方面,空间的申请释放,究竟是在上层中完成还是在本层中完成
      呢?一不小心,很容易有内存错误。

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