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我们先来看看效果图:
图1
素材小样图。
图2
1、打开素材包里的高速公路图片,这一步,通过更改公路以外的天空和远山的色调,营造一种魔幻的气氛。
(1) 在背景图层上,新建图层1。
图3
(2) 在工具箱上选择钢笔工具,并在控制栏上点选“路径”按钮,将天空和远山做一个选区。如图所示:
图4
图5
(3)设置前景色#FF7200,背景色#F5CB08。
图6
图7
(4) 将路径转换成选区(ctrl+回车),执行滤镜--渲染--云彩。并更改图层1的图层模式为线性加深。并将图层更名为:天空。
图8
图9
(5) 盖印场景(ctrl+alt+shift+E),命名为“场景”。
图10
(6)保存文件,起命为“公路上的蜗牛”(可随意)。天空的氛围营造完毕,接下来往上添加蜗牛。
#p#副标题#e#
2、接下来我们对蜗牛进行处理,让它融入场景之中。
(1)打开蜗牛(1.jpg)图片,使用钢笔工具将其抠出。Ctrl+回车调入选区,ctrl+j复制选区内的内容。
图11
图12
(2)执行图像—调整—匹配颜色。
图13
(3) 选择移动工具,将图层1上匹配过颜色的蜗牛拖入公路场景中。这时候你会发现蜗牛比场景大许多,使用自由变换工具(ctrl+T),按住shift+alt键进行等比缩放。按回车,提交。最终的大小和位置,如下图:
图14
(4)对蜗牛继续进行调整。执行:图像—调整—自动色阶。继续执行:图像—调整—亮度对比度。效果如下图:
图15
图16
(5)重复蜗牛图层,命名为影子1,导入选区,填充黑色。将影子1图层移至蜗牛图层下方,自由变换,更改蜗牛影阴的大小。
图17
(6)对影子1执行,滤镜—模糊—高斯模糊。
图18
#p#副标题#e#
3、制作蜗牛留下的痕迹。
(1)在场景的图层上新建图层1,使用多边工具绘制如图选区,填充黑色,更改图层模式为叠加。(注意对象的透视)。执行高斯模糊。
图19
图20
(2)新建图层2,使用多边套索工具,绘制气体的基本形,填充颜色ABA4A4。
图21
(3)使用加深减淡工具,给气体加一些体积感。
图22
(4)执行滤镜,扭曲,波浪。
图23
(5)多执行几次波浪,降低不透明度,然后用变形工具进行微调。效果如下:
图24
(6) 重复气体层,使用高斯模糊,变形,更改透明度等工具,调至下图效果:
图25
(7)使用套索工具,绘制如图选区,将前背色设置默认,执行:滤镜--渲染—云彩。
图26
(8)执行滤镜—素材—铬黄。设置如下图:
图27
图28
(9) 更改图层不透明度,使用加深减淡工具,进行调整。完成只个蜗牛的操作。
图29
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