照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选
2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44
3、新建一个图层,填充黑色,图层混
照片名称:调出照片漂亮的红黄色,
1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl +
2、新建一个图层,按C
4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21
5、创
6、创建色阶调整图层,8,1.00,255
7、创建可选颜色调整
照片名称:调出怀旧的风景照片
1、打开原图,复制一层
2、曲线调整,数值RGB:109,99
3
4、色彩平衡,数值:0,0,-3
5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0
6、新建图层,填充d
7、把云彩素材拉进图中,
8、可选颜色,黑色:0,0,-14,
9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充5
10、曲线调整,数值RGB:128,155
11、色彩平衡,
12、色阶,数值:29,1.
13、可选颜色,中性色:+16,+12,-
14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩
15、盖印图层(Ctr
16、C
#p#副标题#e#
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为7
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径
照片名称:《魔幻》海报
1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,
2.然后用色阶把对比度进一
3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里
4.把底图的红色通道复制到
6.选择图
7
8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度
9.最后加入一些海报元
照片名称:海边滩涂
1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可
2.进入通道,复制对比
3.把天空素材拖进来,建立蒙
4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
5.做水面的
6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠
8.滤镜
9,最后补上天空素材
#p#副标题#e#
照片名称:PS中照片转手绘效果
1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值
2.新建图层,颜色为FEE
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D
5.用减淡工具,
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,
9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂
10.颜
11.用涂抹工具把
12.涂抹工具选
13.发梢部分用正常的画笔
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像
17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围
18.合成,对图片整
照片名称:后期妆容攻略
1.打开文件,复制一个图层副本
2.选中复制的图层按自由变换快捷键
3.按合并图层(ctrl+e)
4.图像-调整-可
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,
6.图像-调整-色彩
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
8.用钢笔把眼袋和脸部暗
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1
10.把高光部份圈出来,羽化60
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
12.修眉
13.开始调整眼睛,选把眼
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调
16.细节颜色调整
17.圈出细节,上
18.删除多出的眼影部份,羽化40
19.圈出细节,内
20
21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
22.
23.删除瞳孔部份
24.用曲线调整眼部色彩,使一致
25.加
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
28.用可选颜色作整体调色,
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米
31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
2.在当前的工作路径转换成路径
3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一
4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当
5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节
6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明
7.新建图层,画一个圆形选区,
8.复制背景图层粘贴入新建的
9.选择Alpha通道(在通道上按住Ct
10.用钢笔生成光束的路径,
11.调节透明度,用橡皮擦擦光的
12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转
#p#副标题#e#
照片名称:PS中照片的褶皱效果
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+1
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
4.色相饱和
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,2
6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
7.滤镜-杂色-添
8.混合模式为正片叠底,
9.图像-调整-反相,
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具
11.用橡皮擦工具擦出人
1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100
2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
3.Ctr
4.Ctr
5.方法一:新建填
6.
7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54
8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度图
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
4.新
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点
6.盖
#p#副标题#e#
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
3.色阶-可
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
2.加入天空
3.新建调整层,可选颜色-
4.颜
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到
6.中间调的
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
10.锐化整体
1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。
4.
5.盖印图层,进入LAB模式,
6.新建图层,Shif
7.在新建图层上进
8.调整图层
9.对图像进行LAB颜色的色相饱和
10.进入
11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行
12.盖
#p#副标题#e#
1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
2.Ctrl+U调色
3.注意明度下哪
4.选好选区后回到
5.雪的感觉是“高对比”,选
6.雪的部分有点生硬,对雪做个
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予
1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,
2.进入LAB模式,选择图
3.将图层模式改成颜色,盖印图层,
4
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他
6.进入RGB通道,选取绿通道选区
7.盖印图层
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,
12.加上闪电效果。
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
2.建立可选颜色图层,红
3.建立色相
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白
5.可选颜色。红
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
7.
#p#副标题#e#
1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
2.滤镜-渲
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03
1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:
2.建立色相/饱和度调
3.建立一个照片滤镜调整层,
4.建立可选颜色调整层,
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层
6.建立一个色彩平衡调整层,把人
7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉
8.加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,打开
9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建
10.锐
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
2.抠出眼睛和嘴,
3.降低整体饱和度,饱和度-56
4.用颜色叠加给整体
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
#p#副标题#e#
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的
5.把前面得到
6.调整背景图层
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
2.滤镜-艺术效果-塑料包
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选
5.把前面得到的高光选
6.调整背景图层的亮度对比
1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣服加上
5.有了“电影效果滤镜
6.把步骤6得
7.调整一下“色彩
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人物面部肤色、亮度
10.制作如图所示的“光芒”效果,
11.
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小
13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25
#p#副标题#e#
1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
2
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对
4.复制背景图层调节暗影高光,
5.复制背景图层调整天空
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修
7.拼合图像,微调细节,锐化
1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到
2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上
3.在
4.素材,文字搭配一下,最后
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
2.将房子扣离并放到一个新
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
4.将天空放
5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在
6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > M
7.继续使用 Hue / Saturation 来调
8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一
11.为了让房子看上去更破旧,
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一
15.门廊细节的放大。
#p#副标题#e#
1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
图
通道
通道红-混合变暗,不透明度100%
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
3.蓝通道
4
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格, 绿通道-
2.用镜头校正添加
3.用画笔
4.添加
5.做一个边
1.复制图层,混
2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
3.盖印(alt+
4.通道混合气,选中单色,红色+54,
6.混合模式-正叠
7.对盖印层调整,
高光:0,50,
中间调:20,0
0.01,0.01
8.再次盖印
9.用图章擦去右腮的阳光
10.用减淡工具-范围为高光,强度50
11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,
12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
13.用
14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试
#p#副标题#e#
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后
3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
中间调-色阶:-10,+29,+27
阴影-色阶:-2,-3,+1
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
可选颜色-黄色:
5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色
6.
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
8.最后是嘴唇的修饰,
9.加
1.使用“滤镜/模糊/高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。
3.使用ctrl + L进行色阶
4.转成一般图层后,新建一个
5.使用ctrl + T进行自由变
6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。
7
8.使用自由变换的缩放功能调整高度。
9. 使用滤色
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