Photoshop试做"细雨纷飞图"

  • 来源: 瓢虫网 作者: 戴九军   2011-06-03/15:35
  •  阳光明媚固然开朗,淡淡雨景却别有一番风味。但悲剧的是,要么我们想要雨景时老天爷不给力,要么有雨景的时候找出的相片不给力(一般很难照出飘雨的感觉),这里,我们果断用PS试试效果如何。

    实验目的:

    利用Photoshop CS5软件制作飘雨效果的像片,研究“动态模糊”滤镜以及“光照效果”滤镜对像片表现力的影响,比较两种“飘雨”制作的效果(为了明显展示,我们将制作“豪雨”的效果……)。

    实验原理:

    Photoshop CS5自带的“动态模糊”滤镜能将点模糊出细长的线状,体现雨的动态形状。“光照效果”滤镜则能将选区外的像片以渐变的方式逐渐模糊和暗淡,非常适合构建朦胧效果。

    实验步骤:

    方法1:老老实实地画

    一般大家第一想到,也唯一能想到的方法就是画雨。画雨的方法简单,而且可操作性强,利用PS的图层还能不停修正,最后做出满意的画。

    1.打开像片,在右边图层选区选择背景图层,单击鼠标右键复制原图层(这可是PS的良好习惯之一,避免损坏原图)。

    2.按Shift+Ctrl+N建立新的空白图层“图层1”。点击画笔工具,选择合适的着笔方向,开始画近处的雨(也可以用直线工具画直线),此时需要明显而细长的线条。然后复制画好的图腾,并调整位置,最后形成一片整齐的雨幕。将所有图层合并为“图层1”(如图1)。

     

    3.复制“图层1”,依次向后调整透明度依次为60%、40%……直到完全消失。每一个图层的雨都放在空隙中(如图2)。

     

    4.调整雨滴位置,利用橡皮擦去掉位置不正确的雨滴。

    5.点击“椭圆工具”,样式选择“双环发光”,圈出一个一个类似波纹的椭圆,将“填充”调为0%,发光的双环将自动形成白色的波纹。将所有波纹的不透明度降为60%(如图3)。

     

    方法2:将雨点模糊成线

    方法2主要是利用PS的动态模糊工具,将无数不规则的点拉成线,雨不仅长短有别,粗细有别,甚至还有颜色深浅之别。同时,整个过程“人力劳动”不多,较为方便。

    1.打开像片,复制原图层。依次点击菜单图层→新建→图层,创建新空白的“图层1”,点击油漆桶工具,将其填充为黑色。

    2.依次点击菜单“滤镜→杂色→添加杂色”,选择“平均分布”,数量大约为6%。

    3.依次点击“图像→调整→阀值”,减少数值,直到画面出现较多白点。为了夸张凸显,本例中特意降低数值为11(如图4)。

     

    4.依次点击“滤镜→模糊→动态模糊”,距离大约24像素,可以重复做几次,增强效果(如图5)。

     

    5.修改“图层1”的混合选项,将其改为“滤色”。依次点击菜单“滤镜→渲染→光照效果”,选择“全光源”,照亮雨滴,同时,用橡皮擦去掉抢眼的雨滴。

    6.选择复制的背景图层,用椭圆形选框工具画个圈,依次点击“滤镜→扭曲→水波纹”,起伏的数值以3、4为宜,之后,多做几个波纹(如图6)。

     

    实验结果:

     

    我们尽力了,但使用方法1的图始终看起来不像是像片,如果把风景手绘化,或许会很好看。

     

    使用方法2的像片虽然能看出PS的痕迹,但效果却非常真实,细雨纷飞的效果出来了!

    实验结论:

    1.第一种方法在复制图层的时候会非常繁琐,而且效果并不好,虽然有前后颜色的差异,但始终看起来很死板。

    2.“动感模糊”的方法比较简单,只要实现点出许多无用的白色的点,然后用动感模糊就能制造出模糊的飘雨,而“杂色”+“阀值”的方法能方便打造出随机白点。

    3. 制造波纹的时候利用PS的滤镜能比手画做出更加真实的效果。

    修改批注:

    “动感模糊”可以设置不同的模糊方便,方便根据实际情况进行“飘雨”的添加,同时,还可以多次“模糊”以达到粗细不一,长短不一,深浅不一的效果,大大简化了制作流程,最终效果也让相机拍摄的像片难以望其项背。


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