使用3DS MAX创建逼真的玻璃破碎效果

  • 来源: 火星时代 文:张琳娟   2014-02-18/15:19
  • 在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。

    最终效果

    使用3DS MAX创建一个打破玻璃效果,PS教程,思缘教程网

    下面教程开始

    第1步

    创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01)

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    图01

    第2步

    移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)

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    图02

    第3步

    添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)

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    图03

    第4步

    在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定。(图04)

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    图04

    第5步

    选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05)

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    图05

    第6步

    选择顶部多边形并将其删除。(图06)

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    图06

    第7步

    设置Tessellate为0 ,Iterations为2。(图07)

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    图07

    第8步

    添加一个TurboSmooth,然后添加一个Optimize。设置Face Threshold为0 .02,Edge Threshold为0,Bias为0 .5。(图08)

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    图08

    第9步

    最后,添加一个TurboSmooth。(图09)

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    图09

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