我们为大家收集整理了关于fireworks设计残破纹理特效文字的步骤,以方便大家参考。文字也可以做类似的残缺特效处理。打开新文件,打字,字号选大些,做成后的效果会更明显。
因为文字用了白色的填充,所以我们把背景色设置成黄色来做区分。
跟上一张图一样,我们导入相同的石材图片做纹理。并在属性面板上按下效果添加按钮,进行两处特效设置,跟前次的值略有不同,我们只是想试试不同的颜色效果。亮度7,对比度77;色相30,饱和度66,明亮度-43,勾选彩色化。
把文字提上来,全选这两个物件。
Modify-->Mask-->Group as Mask进行组合遮罩。
把遮罩层的混合模式改成Difference差异模式,效果就出来了。
此时把文件底色该成白色,效果就更明显了。
文字的面积毕竟有限,如果对效果要求不高的话,Firewoks自带的纹理填充可以胜任,而且方法更简便。
我们为大家收集整理了关于fireworks制作残破纹理特效文字,以方便大家参考。文字也可以做类似的残缺特效处理。打开新文件,打字,字号选大些,做成后的效果会更明显。
因为文字用了白色的填充,所以我们把背景色设置成黄色来做区分。
跟上一张图一样,我们导入相同的石材图片做纹理。并在属性面板上按下效果添加按钮,进行两处特效设置,跟前次的值略有不同,我们只是想试试不同的颜色效果。亮度7,对比度77;色相30,饱和度66,明亮度-43,勾选彩色化。
把文字提上来,全选这两个物件。
Modify-->Mask-->Group as Mask进行组合遮罩。
把遮罩层的混合模式改成Difference差异模式,效果就出来了。
此时把文件底色该成白色,效果就更明显了。
文字的面积毕竟有限,如果对效果要求不高的话,Firewoks自带的纹理填充可以胜任,而且方法更简便。
希望大家可以学会fireworks制作残破纹理特效文字.
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