Flash制作时钟的详细步骤

  • 来源: 2345软件大全   2016-04-21/13:45
  • 核心提示:Flash制作时钟的实例教程。

    本例为用Flash AS3.0制作时钟的实例教程,为Flash AS入门教程第八课的延伸教程,希望能给朋友们带来帮助。

    AS3.0实例教程二-时钟的制作

    效果:

    Flash

    虽然制作时钟老套了点,但它确可以较全面地应用到时间日期和间隔等知识,仍不失为较好的入门练习。

    一. AS3.0时间日期简介

    时间和日期主要应用在读取时间日期和设置时间间隔两个方面。在AS3.0中时间日期仍然是用Date类来读取,与AS2.0相比3.0要获取时间日期更加方便一些。同样的要使用Date类首先要创建该类的一个实例,比如:

    var nowtime:Date = new Date();

    这样就获得了一个Date的实例:nowtime

    直接调用Date实例的一些属性即可获得当前日期和时间,例:

    nowtime.fullYear 当前年份

    nowtime.month+1 当前月,month属性的值是0-11,所以要获得当前月份应该是month+1。

    nowtime.date 当前日

    nowtime.day 当前星期值为0-6

    nowtime.hours 当前小时

    nowtime. minutes 当前分钟

    nowtime. seconds 当前秒钟

    在AS3.0中设置时间间隔最常用的应该是Timer类。

    首先创建一个Timer类的实例:

    var 实例名称:Timer = new Timer(间隔的毫秒数,[重复次数]);

    比如我们要设置一个每隔1秒钟执行一次,共要执行5秒钟的时间间隔:

    var jg:Timer = new Timer(1000,5);

    如果没有设置重复次数参数,那么将永不停止地每隔一间隔时间执行一次。

    创建Timer实例后,就用该实例侦听TIMER事件,来调用函数:

    jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc);

    这样每隔一秒将调用一次sc函数,一共要调用5次。

    还要用一句:

    jg.start();

    Timer实例开始起动。

    将要执行的动作定义在一个函数中,如上面的sc函数:

    格式: function 函数名(event:TimerEvent):void{

    要执行的动作

    }

    下面是一个完整的Timer类应用的代码:

    var i =0;

    var jg:Timer = new Timer(1000,5);

    jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc);

    jg.start();

    function sc(event:TimerEvent):void {

    i++;

    trace(i);

    }

    将上述代码粘帖在第一帧,测试影片,每秒钟将会输出一个数字,5秒后结束运行,最终结果是:

    1

    2

    3

    4

    5

    二、时钟的制作:

    按下图制作好钟面及指针,时针,分针,秒针均为MC,注册点在底部正中,实例名称分别为sz_mc,fz_mc,mz_mc

    年月日星期共4个动态文本框,实例名称分别为:y_txt,m_txt,d_txt,w_txt

    var dqtime:Timer = new Timer(1000);

    function xssj(event:TimerEvent):void{

    var sj:Date = new Date();

    var nf = sj.fullYear;

    var yf = sj.month+1;

    var rq = sj.date;

    var xq = sj.day;

    var h = sj.hours;

    var m = sj.minutes;

    var s = sj.seconds;

    var axq:Array = new Array("星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六");

    y_txt.text = nf;

    m_txt.text = yf;

    d_txt.text = rq;

    w_txt.text = axq[xq];

    if(h>12){

    h=h-12;

    }

    sz_mc.rotation = h*30+m/2;

    fz_mc.rotation= m*6+s/10;

    mz_mc.rotation = s*6;

    }

    dqtime.addEventListener(TimerEvent.TIMER,xssj);

    dqtime.start();


    评论 {{userinfo.comments}}

    {{money}}

    {{question.question}}

    A {{question.A}}
    B {{question.B}}
    C {{question.C}}
    D {{question.D}}
    提交

    驱动号 更多