3ds MAX利用球体工具打造苹果图案的详细步骤(2)

  • 来源: 天极设计   2016-04-22/17:16
  • (18)在贴图卷展栏中将“漫反射颜色”命令后的None按钮会出现如图2.7所示的命令选项面板。

    3ds MAX球体工具应用打造逼真苹果

    图2.7材质贴图浏览器面板

    (19)在该面板中选择“渐变”贴图命令并执行确定后的命令面板如图2.8所示。

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    图2.8渐变贴图命令面板

    (20)这时可以看到在该面板中渐变参数卷展栏下有三个颜色选择框,选择第一种颜色将它进行如图2.9的设置,将该颜色设置为深红色后,选择第二种颜色,该颜色的设置参数如图3.0所示,使该颜色为草绿色后选择第三种颜色,将该颜色的参数进行图3.1的设置,使它成为洋红色。

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    图2.9颜色1的参数设置

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    图3.0颜色2的参数设置

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    图3.1颜色3的参数设置

    (21)设置好后的材质编辑器命令面板如图3.2所示。

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    图3.2设置后的材质面板

    (22)在材质编辑器面板中选择工具栏中的

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    “转到父对象”命令按钮回到最上层的材质中,如图3.3所示。

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    图3.3回到父材质面板

    (23)在该材质面板中选择材质2,会出现该材质的编辑器命令面板,再该材质面板中将高光强度的值设置为35光泽度设置为25,设置后的该材质面板如图3.4所示。

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    图3.4材质2的参数设置

    (24)在该面板中打开贴图卷展栏命令,选择漫反射贴图后面的None按钮会出现图3.5所示的材质类型选项面板。

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    图3.5材质贴图浏览器

    (25)在材贴图浏览器中选择“噪波”贴图命令,选择确定后的命令面板并将噪波的值设置为38结果如图3.6所示。

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    图3.6噪波材质编辑器面板

    (26)在噪波参数卷展栏中选择“颜色2”右边的颜色选择框,将颜色设置如图3.7所示的参数。

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    图3.7颜色2的参数设置

    (27) 在噪波参数卷展栏中选择“颜色1”右边的None按钮,点击该按钮会出现图3.8的材质贴图浏览器选择框。

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    图3.8材质贴图浏览器面板

    (28)在材质贴图浏览器中选择“细胞”命令,执行确定会出现该材质的编辑器命令面板将该命令面板中的坐标卷展栏下的各个命令进行如图3.9所示的设置。

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    图3.9设置的贴图参数

    (29)将细胞参数卷展栏中的“细胞颜色”设置为红色,点击颜色选择框,并进行如图4.0的设置。

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    图4.0细胞颜色设置

    (30) 将细胞参数卷展栏中的“边界颜色”命令中的颜色1设置为橙色,点击颜色选择框,并进行如图4.1的设置。

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    图4.1边界颜色1的设置

    (31) 将细胞参数卷展栏中的“边界颜色”命令中的颜色2设置为黄色,点击颜色选择框,并进行如图4.2的设置。

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    图4.2编辑颜色2的设置

    (32) 点击材质编辑器面板中的回到父级命令按钮,回到材质的最顶级,在材质“混合基本参数”卷展栏中将材质的“混合量”设置为50如图4.3所示。

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    图4.3设置的两种材质的混合度

    (33)将设置好的材质赋予场景中选择的苹果物体,在透视图中选择苹果的叶柄,并在材质编辑器面板中选择第2个样本材质,选择得结果如图4.4所示。

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    图4.4选择的第2种材质

    (34)将材质的高光强度设置为25,光泽度设置为25后,将漫反射的颜色设置为棕色,颜色的具体参数如图4.5的设置。

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    图4.5颜色参数设置

    (33)设置好后的材质编辑器命令面板如图4.6所示。

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    图4.6设置后的材质面板

    (33)将设置好的材质2赋予苹果的叶柄后将场景中的模型全部选择上后给它们执行“成组”命令,随后选择工具栏中的“快速渲染”命令,渲染后的效果如图4.7所示。

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    图4.7渲染后的效果

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