先看效果:

http://www.68design.net/download/201004/20100406162541791.swf

详细代码:

[SWF(frameRate=24)] 

function Yuan(r:Number ,ang:Number):Sprite { 

var s:Sprite=new Sprite();//容器画板 

var m:Matrix=new Matrix(); 

m.createGradientBox(2*r,2*r,ang);//矩阵填充盒 

s.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR,[0xff0000,0x000000],[1,1],[0,255],m); 

s.graphics.drawCircle(r,r,r); 

s.graphics.endFill(); 

return s; 

//创建2个半径为80圆 

var spx:Sprite=Yuan(80,0); 

var spy:Sprite=Yuan(80,Math.PI/2);//线性填充色偏移90 

var ss:Number=2;//2的ss次幂 

var i:Number=0; 

//创建2个透明位图,大小为圆1圆2等同 

var spbtx:BitmapData=new BitmapData(spx.width,spx.height,true,0); 

var spbty:BitmapData=new BitmapData(spy.width,spy.height,true,0);//为拷贝颜色通道的源位图数据 

spbtx.draw(spx);//位图1拍照圆1, 

spbty.draw(spy);//位图2拍照圆2, 

//位图数据1拷贝以位图2为源图像的颜色通道值,源红目标蓝(1,4) 

spbtx.copyChannel(spbty,spbty.rect,new Point(),BitmapDataChannel.RED, BitmapDataChannel.BLUE);

var spbtxm:Bitmap=addChild(new Bitmap(spbtx)) as Bitmap;//将位图数据1保存到位图显示对象中

//创建用于添加滤镜的位图数据spb 

var spb:BitmapData=new BitmapData(spx.width+60,spx.height+60,true,0); 

spb.applyFilter(spbtx,spbtx.rect,new Point(30,30),new BlurFilter(30,30));//添加了模糊滤镜的图形

var S:BitmapData=new BitmapData(spx.width+60,spx.height+60,false,0x808080); 

S.draw(spb); 

spb.dispose();//释放内存中的位图数据对象 

spbtx.dispose(); 

spbty.dispose(); 

mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onMove); 

var p:Point=new Point();//目标图左上角与置换图左上角的偏移量 

function onMove(e:Event):void { 

p.x+=(mouseX-spx.width/2-p.x)/5;//鼠标位置减置换图目标位置的差值,使置换的偏移量为缓动效果 

p.y+=(mouseY-spx.height/2-p.y)/5; 

var MaxNum:Number=50 * Math.cos(i / 2)*(Math.pow (2,ss));//置换强度,2的ss次幂,置换强度是动态的,因此产生弹性跳动 

var filter:DisplacementMapFilter=new DisplacementMapFilter(S,p,1,4,MaxNum,MaxNum,DisplacementMapFilterMode.IGNORE);

mc.filters=[filter]; 

(i++>100)?i=0:0;//i大于100后让cos的角度为0,圆的边缘置换的强度渐渐减弱 

(ss+=0.5>30)?ss=0:0;//弧度值乘的系数也为0 

}