20、选中圆形对象,选取工具箱的“刀子”工具,沿着水平方向穿过圆心的辅助线拖动鼠标,切割完圆形对象后,在编辑区的其他位置单击鼠标,可以看到层面板已经出现了两个半圆路径对象。将上面的半圆对象的填充颜色设为红色,下面的半圆对象的填充颜色设为蓝色(“#0000CC”)。
好了,到此为止,“百事可乐”图标的基础形状制作成功。如下图所示。
二、动画元件制作
1、在编辑区的空白位置单击鼠标,单击属性面板上“画布大小”按钮,在弹出的“花布大小”对话框中,将宽的数值改为“800”,其余各项保持默认即可。
2、选中波浪图形对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键两次,克隆两个波浪图形对象,分别在属性面板上设置两个克隆对象的“X”值为“-50”和“550”,此刻编辑区如下图所示。
3、选中最左侧的波浪对象,按键盘上向右的方向键移动它,直到其与中间的波浪对象重合相交为止。如下图所示。
4、同样,向左侧移动最右侧的波浪图形,也使其与中间的波浪对象重合相交。
5、同时选定编辑区的三个波浪对象,选择菜单“修改|组合路径|联合”命令,将三个路径对象联合为一个路径对象。如下图所示。
6、可以使用部分选定工具,对各个路径节点进行微调,使路径变得更为平滑。
7、选中波浪图形对象,在属性面板上将其“X”值设为“250”。接着再次对“画布大小”进行设定,将宽的数值改为“400”,其余各项保持默认即可。
8、选中波浪图形对象,按“F8”功能键,将其转化为“元件”。在弹出的“元件属性”对话框中,将类型设为“动画”,确定即可。
9、在弹出的“动画”设置框中,将帧数设为“12”,移动设为“280”,方向为“180”,其余各项保持默认,确定即可。
10、在层面板上新建“层2”,将动画元件拖放到“层2”。双击“层1”,在弹出的属性设置框中,勾选“共享交叠帧”。
三、完成最终动画
1、选中层1上面的1个圆形路径对象,取消其隐藏状态。
2、在编辑区上水平方向的第1条和第7条辅助线中间绘制一个矩形对象,上、下两边要分别与第1和第7条辅助线重合,宽要超过圆形对象的宽度即可。如下图所示。
3、同时选定矩形对象和圆形对象,选择菜单“修改|组合路径|交集”命令。
4、选中上一步操作产生的路径对象,按“Ctrl+X”组合键,剪切它,然后选中“层2”上的动画元件,选择菜单“修改|蒙版|粘贴为蒙版”命令,OK,最终动画效果制作完毕,按编辑区下方状态栏上的“播放”按钮,察看最终的动画效果。
对于动画的速度不够满意的话,可以通过帧面板来进行调整,这里不再赘述。
四、图形美化操作
接下来的操作就是对图形效果最终的美化操作处理了,没有兴趣的朋友到这里可以让你的眼睛休息一下了! :)
1、锁定动画元件所在的“层2”,新建一个“层3”,将“层1”中的1个圆形对象拖放到“层3”,这样就自动取消了其隐藏状态,接着,锁定“层1”。
2、选中“层3”上的圆形对象,再次克隆2个圆形对象。
3、选中最上层的圆形对象,在属性面板上进行效果设定。选择效果菜单的“阴影和光晕|内侧阴影”命令,具体的设定如下图所示,其中阴影颜色选择白色,勾选“去底色”。
4、选定剩余的两个圆形对象,向右侧移动一定距离,并且使其位置摆放如下图所示。
5、选定两个圆形对象,选择菜单“修改|组合路径|打孔”命令,选取工具箱的“缩放”工具对生成的路径对象进行缩放操作,如下图所示。
6、在属性面板上对该路径对象进行设定,填充类型为“实心”,颜色设为黑色,边缘为“羽化”,数值大小为35左右,描边设为“无”,将透明度设为50左右。具体设置如下图所示。
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