3DS Max打造最勇猛的森林狙击(3)

  •   2016-05-09/10:11
  • 老虎的胡须部分我是用Mesh做的,因为老虎的胡须比较粗,我想把它的细节体现得更好,所以用Mesh比较合适。

    四、材质和灯光

    最终渲染的图片,我用photoshop进行了的完善。值得一提的是Shaghair渲染的非常快,这样一张图片只需要10分钟。下面是刚刚渲染出来的另外一个角度的图片,给大家参考。因为身体不是完全做完整的,所以角度无法转得很大。

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    前景和背景的草是用Plane加贴图做的,最后在Photoshop中合成。

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