Illustrator制作质感的3D字体的详细步骤

  • 来源: 站酷   2016-05-18/14:29
  • 这是您将创建:

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    步骤01

    255px的文件,创建255个。首先,打开网格(“视图”>“”网格“),并对齐到网格(视图>对齐到网格)。接下来,你需要一个网格每5px。转到编辑>首选项>指南>电网,在网格线进入细分中的每一个方块和1。您还可以打开“信息”面板(“窗口”>“信息)与形状的大小和位置的实时预览。不要忘记,以取代的计量单位从编辑>首选项>单位>总像素。铝这些选项将大大增加您的工作效率。

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    步骤02

    让我们开始用矩形工具(M)。创建一个190 220px【来电形状,用任何颜色填充和删除中风。选择这个新鲜的形状和去影响>风格化>圆角。输入一个110px半径,单击OK,然后去影响>经>鱼眼镜头。在20%以上的折弯滑块拖动,单击“确定”,然后转到对象>展开外观。

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    步骤03

    继续用椭圆工具(L),创建一个70 180px形状,并去影响>经>鱼眼镜头。折弯滑块拖动30%,点击OK,然后去到对象>展开外观。

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    步骤04

    选择两个创建至今的形状和添加在后面(控制+控制+ B)的副本。关闭了这些新鲜副本的知名度,你会需要它们。选择剩下的,可见的形状,然后单击“从”路径查找器“面板上的”负接待按钮。resdulting形状填充R = 224,G = 20 B = 72。

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    步骤05

    选择在上一步中创建的形状和去效果> 3D>凸出和斜角。输入如下图所示的数据,单击OK,然后去到对象>展开外观。

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    步骤06

    让我们把重点放在“图层”面板。你应该找到一个简单的组。点击小箭头图标,直到找到剪贴路径(在下面的图片箭头所指),它们全部删除。现在,选择的第一个图所示的形状,单击“携手探路者面板按钮,并填写生成的路径与R = 131,G = 5 = 42。remainging形状填充R = 224,G = 20 B = 72。最后,你应该有四个形状,在图层面板,两个可见的和无形的两个。

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