3DSMAX设计实例:排气扇的制作过程

  • 来源: 安徽新华电脑学院   2016-05-23/10:08
  • 1.         首先看看排气扇模型的最终效果。如图PQS—1所示。

    1

    图PQS—1

    2.         从【Plane】开始,由于排气扇是正方形的,【Plane】创建时便把长和宽都创建成300X300个单位。如图PQS—2所示。

     2

    图PQS—2

    3.         把【Plane】转换成可编辑多边形,选择所有的面挤压出一定的厚度,当然这一步的创建也可以通过【BOX】来实现,至于是通过那种方式纯属个人爱好,我就是比较爱从【Plane】开始,至于别人来说,爱咋地咋地。再次拉伸出一定的厚度,这是为了制作倾斜的效果。其制作效果及流程,如图PQS—3所示。

    3 

    图PQS—3

    4.         选择最上面这个面,执行【Outline】缩放得小一点。如图PQS—4所示。

     4

    图PQS—4

    5.         为了创建圆化的效果,我在这里把边切开多个。如图PQS—5所示。

     5

    图PQS—5

    6.         选择上部的面使用【Inset】工具执行两次。如图PQS—6所示。

     6

    图PQS—6

    7.         进行中间面的倒角处理其中一个角的放大示意。如图PQS—7所示。

     7

    图PQS—7

    8.         选择对角线的所有的边进行【Connect】处理,至于连接出来的边是多少那则由个人喜好决定。如图PQS—8所示。

     8

    图PQS—8

    9.         把刚连接出来的边转换成面,执行右击【Inset】,这时在【Inset】对话框里选选【By plolygon】把每一个面分隔出一个区域。如图PQS—9所示。

    9  

    图PQS—9

    10.         进行进行这些面的挤压。如图PQS—10所示。

     10

    图PQS—10

    11.         进行往中心点方向同时缩放。如图PQS—11所示。

     11

    图PQS—11

    12.         把这里的面转换成边,再转换成面,再进行边的转换,取消一部分边,只保留转角处的边。如图PQS—12所示。把这些边进行切角处理,就成了最终的结果。

     12

    图PQS—12


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