3DMAX制作四边形镂空球体的方法与步骤(3)

  • 来源: 3D学院   2016-06-03/14:08
  • 9.把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。

    15161213O-9

    10.选择边界进行再次删除

    1516124315-10

    11.删除边界后的效果。

    1516123527-11

    12.选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)

    15161254Z-12

    13.给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定,....OK完成

    1516124615-13

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