3DMAX实例教程:制作逼真的海水动画效果

  • 来源: 3DXY   2016-06-03/15:06
  • 亲爱的小伙伴儿们,大家好,今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。

    单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用3Ds max 制作出海水动画效果。

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    2.为了模拟海面的随机波动,我们给平面添加体积选择修改器。

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    3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。

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    4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)

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    5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。

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    6.完成后为平面添加波浪修改器,来模拟海面的波浪效果。

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    7.设置波浪的振幅,是平面产生高低错落的效果。(因为之前加了体积选择器,所以现在波浪的起伏比较随机)

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