进度条是UI设计中的常见元素,通常我们在引导用户进行操作步骤时会用上,而一个精致的进度条在增强用户体验方面发挥着不可小视的作用。今天我们要学习用AI来打造进度条,主要是AI里对于高光和阴影的制作技巧,动手开练吧。
先看看效果图
一、制作背景
STEP 01
是谁说过,越简单越困难。这句话其实一点不矛盾。这个进度条看似非常简单,却需要我们在比例上严格把控,才会让它看上去尽显精致。这就需要我们运用好网格线。
打开AI新建一个宽600px高200px的文档,去掉“使新建对象与像素网格对齐”的选项,去掉这个选项就会让你在绘图的时候落笔更自由。其他参数请参见下图。
新建成功后,进入到【编辑>首选项>参考线和网格】,将网格线间隔设置为1px,次分割线设置为1。这里参数设置的意思就是让1个像素作为一个网格,这样组成网格线。
在绘图之前设置好网格有助于绘图中对于精确比例的把握,就像你有把精准的尺。这时,如果你还没有设置“显示网格”和“对齐网格”,那要尽快去视图中勾选这两项。
STEP 02
利用矩形工具,绘制一个和画板同等大小的矩形,填充浅灰色。然后再打开外观面板,在原有填色的基础上新增一个填色。新填色设置为渐变填充。渐变为径向渐变,渐变色的设置可以参考我的设置。
接下来要为背景增添一点颗粒感。保持背景矩形仍被选中,增加第三个填色,这次填色为黑色,然后把黑色填色层的透明度降为4%,混合模式设置为正片叠底。
然后进入【效果>艺术效果>胶片颗粒】,在设置面板中设置如下参数。颗粒效果带给整体感觉以典雅精致的感觉。下次你的项目里可以试试制作这样的背景。
二、绘制进度条外形
STEP 03
首先,你可以将上一部分制作的背景锁定(ctrl+2),这样就不会在你接下来操作中影响到背景。
分别利用矩形工具和椭圆工具画上一条矩形和五个正圆。然后关闭“对齐网格”,进入【编辑>首选项>常规】,把键盘增量的参数设置为1px。
STEP 04
选中上一步所绘制的对象,打开路径查找器,点选形状模式中的联集模式。
三、高光和阴影
笔者一直觉得AI里打造阴影并不如PS中来得容易,除了应用投影效果,还需要其他的修饰,表达立体感。
STEP 05
首先让我们为目前所绘制的对象增加一个凹陷的层次感。先将现有对象复制两层放在顶部。然后选中最上一层,利用键盘方向键,往下移动1像素(还记得我们设置键盘增量为1px,道理就在此)。
选中最顶部的复制对象和在它下方的复制对象,然后进入到路径查找器中,点选减去顶层图标。
将这个减去顶层后的对象设置为黑色,透明度20%,混合模式为正片叠底。
评论 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交