3DMAX如何制作逼真的环形建筑效果图

  •   2016-06-21/17:11
  • 昨天看到群里有同学提出了一个建模方面的问题,是香港汽车公园的设计方案,我们先来了解一下这栋建筑。

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    由Interface Studio Architects建筑事务所呈现的香港汽车公园设计方案,设计旨在将车浪漫化,将其定义为一种生动的城市要素,激发城市活力,同时在设计中融入可持续策略。另外停车空间还包含旋转式空间,商店,餐饮,景观等元素。车在这里被赋予新的意义,设计还增加了雨水收集系统,这个系统同时还能为首层的运动场提供用水。汽车公园成了一个民用综合设施,包括各种元素,它们旋转上升形成生动的环形流通系统。

    第一眼看上去,感觉结构穿插,遮挡较多,无从下手,其实冷静下来分析一下其实主体结构是有一根连续循环的线组成的。

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    再来看看顶视图,有种环环相扣的感觉,那我们就从顶视图入手。

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    1.首先在顶视图用二维线画出大致的走线。(时间关系这里只展示建模思路,请自动忽略掉一些细节)

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    2.透视图将线段提拉,让线立体起来。

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    3.完成后选择所有的点,进行圆角操作。

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    4.如果一些角比较尖,可以单独进行圆角操作,圆角后如图。

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    5.为二维线添加挤出命令。(请忽略我的单位与比例)

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