钻出屏幕的效果经常见到,其实制作过程并不复杂。主要有两个难点:首先要学会观察,把人物超出屏幕部分精确的计量出来;然后就是超出部分的阴影处理。最终效果
一、这是我在网上找到的一张笔记本电脑素材。
二、复制粘贴进蜘蛛人。
三、自由变化一下它的大小及角度。
四、隐藏自由变化完成后的蜘蛛人。用圆角矩形描出屏幕的路径。如果你有时间,可以调整一下这个路径,尽量使它跟屏幕吻合,我就是这么做的。
五、新建一个路径层,继续描伸出屏幕外部分的蜘蛛人,手指哪里比较花功夫。其实不用很精细,因为到后期我会用蒙版做微调。
六、从路径里先后复制屏幕和手头肩膀的选区,给蜘蛛人添加蒙版。
七、复制一层,把底下蜘蛛人的混合模式改为正片叠底。
八、在上面添加一个“黑白”调整层。
九、复制屏幕的选区,在黑白调整层的蒙版中填充80%亮度的灰色,我想让屏幕里的部分饱和度稍微低一点,现在我开始后悔了,应该让饱和度再高一点,感觉颜色有点太淡了。
十、钻出屏幕的部分的饱和度保持不变,所以我继续在路径里复制手和头的选区,羽化一个像素。
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