PS教你怎么打造咖啡泡沫层(3)

  • 来源: 优设网   2016-04-07/11:00
  • 5、反相

    5

    5-1

    按着Ctrl单击RGB通道,可以选取画面里所有的白色。保留这个选区到泡沫的图层,就可以点击Delete用来挖空气泡。觉得挖得不够干净,就多点几次Delete。

    五、做螺旋底纹

    这里我用的方法是,保留上面的选区然后填充白色。再对这些白色柔和斑点做螺旋径向模糊。摆正位置。这个层可以使用叠加模式,调透明度后会有淡淡的黄色。

    在这个步骤给大的气泡用半透明笔刷加上半透明的反光(要记住光照的方向),在气泡图层下面建一个图层,给气泡在咖啡表面画上浅色的阴影。

    DA5

    六、由于看上去气泡过于模糊柔和,直接锐化又不便保留柔和的边缘,于是需要换个方法锐化并且提升细节的立体感,这必须使用滤镜。

    给气泡和纹理的图层复制两层:

    一层滤镜-其他-高反差保留。目的是只锐化原本锐度就较高的部分。

    一层图层用滤镜-风格化-雕刻效果。目的是给细小的气泡和油脂加入非常不显眼的立体感。

    颜色处理一下,咖啡的表面就完成了。

    咖啡的表面做好了,和杯子连接的边缘要柔化一点点,用羽化的魔术棒选取后清除就可以了。

    由于杯子不是重点,画的时候也比较随意,就不展开说了。

    得到最终效果:

    01

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