Illustrator绘制时尚炫彩立体贝壳的详细步骤

  • 来源: 创意教程   2016-05-05/09:09
  • 先看看效果图

    一、新建文档

    去“编辑>首选项>常规>键盘增量设为1px”以及“单位”选项卡的单位如图所示。我通常会使用这些设置,因为它们会在你的绘图过程中起到作用。

    二、创建的贝壳的形状

    步骤1:

    选择矩形工具(M)绘制一个2×97px矩形,然后给它一个填充一个你喜欢的颜色。现在,放大矩形的顶部,然后选择添加锚点工具(+),使用它在中间添加锚点,如下图中特写镜头显示的那样。在矩形底部做同样的事情。

    步骤2:

    使用直接选择工具,选择上一步添加的上方锚点,将它向上移动4px。然后用转换点工具(shift+C),移动手柄,使路径圆滑,如下图放大镜内所示。别忘了矩形底部也要做这样做。

    步骤3:

    路径选中状态,执行“效果>变形>凸壳”,设置如下图参数

    20141014141748966

    步骤4:

    为了做出扇形,首先去“对象>扩展外观”,然后执行“对象>取消编组(shift+ctrl+G)”,保持上图所示路径处于选中状态,执行“对象>变换>旋转”设置如下图参数

    步骤5:

    现在选择第二个路径,然后转到“对象>变换>旋转”,再次执行步骤4中的数值,你将得到第三个路径,将它向左和向下分别移动一点点。这些路径必须紧挨着且不重叠。

    步骤6:

    你明白了吧。现在,选择第三个“路径”,并将其旋转5度,以获得下一个路径(1)。将其移动到它的地方,然后继续做同样的事情(2)。直到你得到足够多的路径,你可以为了得到较小的形状去重叠的最后几个形状(3)。此时我已经切换到绿色填充,以便可以更好的看到贝壳的形状叠在一起。不要担心贝壳的底部,我们将在后面处理。

    步骤7:

    选中左侧所有的路径,将它们复制到右边,执行”对象>变换>对称“如下图所示数值,也可根据情况做相应数据的调整。

    步骤8:

    选择所有路径,在路径查找器里合并所有路径,得到如下图

    步骤9:

    选择钢笔工具(P)或直线工具(\),画出如下图所示的直线路径。然后选中所有路径,在路径查找器里分割路径,删除底部形状,因为你不需要它。然后执行”对象>取消编组”。

    步骤10:

    使用直接选择工具拖动贝壳底部的锚点,然后用转换点工具移动手柄,使贝壳底部成圆润的弧度。

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