22. 复制海藻形状,然后打开外观调板删除扭转效果,只保留收缩和膨胀效果。
23. 现在我们有了2个海藻形状。一个是直的,一个是扭转变形的。制作这2个形状的副本,填充色:无,描边:深色。
24. 绘制矩形(矩形工具),填充深蓝到白的径向渐变。使用渐变工具调整径向渐变,使高光在矩形的左上角。
25. 把海藻形状放在背景图的上面。
26. 你可以缩放海藻,然后再复制它们,把它们叠加在一起,使它们看上去像是天然生长的。
27. 当你绘制完成这些海藻时,把鱼放在中间的位置。
28. 再做一个剪切路径。我绘制了一个矩形,填充绿色。然后执行对象菜单>封套扭曲>用变形建立,样式选择“膨胀”,应用垂直弯曲:10%。
29. 然后扩展外观,确定选中了“对象”和“填充”,单击确定。
尾声
选中所有的形状,应用剪切路径(Ctrl+7),这时我们就得到了一个漂亮的海底世界。我还复制了一些鱼,更改它们的颜色,并且缩小它们。我把一些鱼放在深色的海藻后面。好了,大功告成,我希望你喜欢这篇教程。
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