具体的质感肤色制作方法需要根据素材图片来选择。下图人物素材本身质感非常好,只需要用图章等工具修复一下较大的痘痘,局部偏暗及偏色的部分用选区来单独修复。总体看上去均匀,有质感即可。
最终效果
原图
一、PS打开原图素材,创建可选颜色调整图层,把图片稍微调整一下,具体数据根据个人喜欢调整。
二、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。用修复画笔工具和图章工具修复一下美女脸上的痘痘,这个需要耐心。
三、新建一个图层,盖印图层。把前几色和背景色恢复为默认的黑白色。然后执行:滤镜 > 素描 > 基底凸现,参数设置如下图。在光照的选项里我们需根据图片的光照来选取。
四、确定后把不透明度改为:6%(我通常在用是8 - 12%,因为后面还需要介绍用天津杂色来增加皮肤质感的方法,所以这里的不透明度没那么高),接着天津图层蒙版,把皮肤以外用黑色画笔擦除,再按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反相,填充黑色,眼睛、嘴唇、鼻孔也要擦出来。
五、新建一个图层,盖印图层。用外挂滤镜Portraiture磨皮,具体参数设置如下图。
六、背景、头发、眼睛、嘴唇、鼻孔不需要磨皮,添加图层蒙版,用额his额画笔擦出来。
七、如果在第4步把图层2的不透明度调高一点,在图层3用Portraiture滤镜磨皮的时候把锐度也调高的话,接下来的添加杂色、纹理化就不用做。新建一个图层盖印图层。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。
八、执行:滤镜 > 纹理 > 纹理化,参数设置如下图。光照的选项也是要根据图片的光照角度来选择。
九、添加图层蒙版把不需要的部分用黑色画笔擦出来。做到这一步皮肤已经比较细腻,质感也不错。
十、新建一个图层,盖印图层。做到这里如果你觉得效果满意了,后面可以不做。执行:图像 > 计算,参数设置如下图。
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