2.2
选中刚才绘画的矩形,按F8转换为“动画”类型元件,元件命名为“草”。然后在“动画”设置对话框中“帧”设为“10”。按“确定”后会有一个提示窗口,也按“确定”通过。
2.3
更改画布上“草”的动画实例的混合模式为“加热”。
按住shift,拖动“草”动画实例的红色控点,使之到达如图1所示的位置。单击红色控点,检查最后一帧是否如图2所示,否则继续按着shift拖动红色控点以达到图2的效果。
2.4
调节时间:打开帧面板,同时选中第2到第10帧,然后双击然后双击右方数字位置,弹出“帧延时”,输入“10”。双击帧1,输入“100”。同时选中第1到第10帧,然后单击帧面板右上角的菜单,点选“重制帧”。调节时间:帧11时间设为“200”,帧12~18设为“10”,帧19设为“100”。
2.5
现在要制作草生长的效果。
选中帧11,选中“草”的动画实例,拖动红色和绿色控点,交换红色控点和绿色控点的位置。
这样,从帧11到帧19就模拟了草的生长效果了。
End
最后选择gif格式导出gif动画。
技术总结:
利用fireworks的混合模式制作gif动画,可以产生颜色变化多端的感觉。
下面是另一个作品《waste my time,waste my life》
gif文件:
评论 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}
{{question.question}}
提交