3Dmax制作逼真的古典凉亭效果图的详细步骤(2)

  • 来源: 3D学苑   2016-06-14/10:15
  • 9,将接好的线挪回原地,齐交点就是我们亭子的中心点,进入层面板,点击影响轴,把屋顶的轴心捕捉在设定好的点上。

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    10,设置旋转角度为90°,利用旋转复制3个瓦片组。

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    11,孤立其中一个瓦片组,进入左视图,在实体显示状态沿模型上沿描线,首位要长一点,根据亭子结构定。

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    12,将绘制的样条线进行轮廓20mm,挤出30mm,即为亭子的屋脊,厚度根据实际情况定。

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    13,将制作的屋脊中心点右移至原来左端点位置,使两面屋顶均摊,具体如图。

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    14,将屋脊转化成可编辑多边形,进行切角、挤出、倒角等一系列操作,完善屋脊的外形,都是基本操作,此处掠过。

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    15,在顶视图选择做好的屋脊加两次对称命令,注意分别调整其对称点,必须在之前设定的亭子中心位置。

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    16,利用车削等自己喜欢的命令绘制一个亭子头,再次调整材质,渲染一下看看,屋顶是不是做好了,是不是很简单。

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