3DMAX制作悬浮球体艺术造型雕塑效果的详细步骤(3)

  • 来源: 3DXY   2016-06-14/11:14
  • 16.在左视图新建一段样条线line,然后把线条给个样条线渲染,厚度的参数不能太大我建议在(0.02--0.06之间)边数自己来定。

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    17.选择“样条线”在“复合对像”中--选“散布”--点击“拾取分布对像”来拾取刚才隐藏的可编辑多边形。

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    18.拾取后的效果,注意的是在分布对像参数中选择“所有边的中点”这是为了让所有的样条线都对应下面的悬浮球体。

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    19.把拾取后的线条多余的物体删除掉,只留线条,选择所有的顶点进行“平面化”。

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    20.平面化的效果:

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    21.最终效果:就是它了,我希望大家在这个教程中举一反三的来理解,用不同的模型外形,能做出不同的东东来。

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